望穿秋水
管理&技术&业务 项目管理方面:加强通过工具辅助管理,构建Web项目管理系统来协助项目管理。技术开发方面:加强系统分析能力、架构设计能力,时刻把握新技术动态。业务方面:加强需求分析能力,使最终需求来源于客户又高于客户。
摘要: 面向对象(Object Oriented,简称OO)是当前计算机界关心的重点,它是90年代软件开发方法的主流。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到很宽的范围。如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。 表面来看,面向对象这个术语的意思是,把软件组织成一系列离散的,合并了数据结构和行为的对象。这与以前软件开发方法中数据结构和... 阅读全文
posted @ 2007-10-31 09:47 望穿秋水 阅读(2981) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近准备换工作,去几家公司面试了,凭印象记住了一些问题,记录下来问题及答案供大家参考: 1、public,internal,private,protected,protected internal各个访问修饰符的区别? public:任何地方都可以调用。 internal:同一应用程序集内均可调用(VS.NET的一个工程中) protected:只能在类以及它的子类中调用。 private:只能在... 阅读全文
posted @ 2007-10-30 10:40 望穿秋水 阅读(732) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 马云给雅虎员工作的精彩演讲:爱迪生欺骗了世界! 今天是我第一次和雅虎的朋友们面对面交流。我希望把我成功的经验和大家分享,尽管我认为你们其中的绝大多数勤劳聪明的人都无法从中获益,但我坚信,一定有个别懒的去判断我讲的是否正确就效仿的人,可以获益匪浅。让我们开启今天的话题吧! 世界上很多非常聪明并且受过高等教育的人,无法成功。就是因为他们从小就受到了错误的教育,他们养成了勤劳的恶习。很多人都记得爱迪生... 阅读全文
posted @ 2007-10-26 16:12 望穿秋水 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 工作中就是总结经验的地方,结合以往的经验今天突然有感,遂记录下来... 一个好的团队应该是赏罚分明、士气高昂、注重效率。。。 好的团队确实有许多指标去考核,但是我认为带好团队和做任何事情一样需要从细节做起。 1、主人翁意思:让每个项目成员都有一种主人翁意思,凡事都想到整个团队,遇到问题能够立即给项目经理反应或给成员指出来。单这个主人翁意思绝对不是一个口号,而应是从细节去注重的不然的... 阅读全文
posted @ 2007-10-26 14:58 望穿秋水 阅读(482) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作为一个TeamLeader ,必须有足够的气度和气魄去影响一切。你有这个权利的同时,也要承担相应的责任和义务。 Team 出现问题,Leader必须首先承担责任。同时作为Leader要为成员争取更多的利益。 带领一个项目,PM起很大的作用,其中PM除了安排内部工作外,还有一项重要的工作就是和外界的联系。所有的外部因素,项目经理要能很好地起到一个把关作用。有时候需要强权的还是要强权。另外和... 阅读全文
posted @ 2007-10-26 14:56 望穿秋水 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 沟通的来源不外乎三种:1、别人找你来沟通。2、你找别人来沟通。3、双方为了解决某个问题共同去沟通。 沟通的要素也不外乎三种:1、沟通的对象。2、沟通的场合、3、沟通的时间。 沟通的形式也不外乎三种:1、文字沟通。2、口语沟通。3、其他沟通,比如利用空间进行沟通、利用衣着进行沟通、利用举止进行沟通。 沟通需要注意的三点:1、目的明确。2、思路清晰。3、注意表达方式。 沟通中每... 阅读全文
posted @ 2007-10-26 14:55 望穿秋水 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 做项目管理系统PM这段时间,每天都很忙,也没有太多的时间总结自己的所思所想,今天顺便整理一下最近的感悟。 1、招标之前所有需要做的工作以及公司的要求都要有个大概的认识,不能偏差太大,太大不容易控制。(比如说和SQA的配合问题,帮助文档的问题、多语言的问题)。(NG) 2、项目组成员的挑选和搭配上非常重要。一定要搭配合理,有高手解决技术难题、有实干家平稳推进工作等。最重要的一点要能够... 阅读全文
posted @ 2007-10-26 14:54 望穿秋水 阅读(567) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: static的全部用法 要理解static,就必须要先理解另一个与之相对的关键字,很多人可能都还不知道有这个关键字,那就是auto,其实我们通常声明的不用static修饰的变量,都是auto的,因为它是默认的,就象short和long总是默认为int一样;我们通常声明一个变量: int a; string s; 其实就是: auto in... 阅读全文
posted @ 2007-10-25 11:37 望穿秋水 阅读(2525) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是架构 前言:软体设计师中有一些技术水平较高、经验较为丰富的人,他们需要承担软件系统的架构设计,也就是需要设计系统的元件如何划分、元件之间如何发生相互作用,以及系统中逻辑的、物理的、系统的重要决定的作出。在很多公司中,架构师不是一个专门的和正式的职务。通常在一个开发小组中,最有经验的程序员... 阅读全文
posted @ 2007-10-23 17:05 望穿秋水 阅读(674) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 企业库(Enterprise Library)是微软的模式与实践(Patterns & Practices)的下一代应用程序块(Application Blocks)。该企业库的设计思想是为了协助开发商解决企业级应用开发过程中所面临的一系列共性的问题, 如安全(Security)、日志(Logging)、数据访问(Data Access)、配置管理(Configuration Manage)等,并... 阅读全文
posted @ 2007-10-21 22:21 望穿秋水 阅读(3081) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 写了点代码,初次体验到C#范型的魅力 class Program { static void WriteSometing(T x,T y) { if (typeof(T) == typeof(int)) Console.WriteLine(x); if (typeof(T... 阅读全文
posted @ 2007-10-21 22:09 望穿秋水 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ------------------- 委托 ------------------- 委托让我们把一个函数引用存储在一个变量里。C++当中,这类似于使用typedef定义的函数指针,我们通常用存储一个函数指针。 XML:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:Office:office" /> 声明委托使用的关键字是 delega... 阅读全文
posted @ 2007-10-21 18:46 望穿秋水 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#的装箱思想是全新的。上面提到过所有的数据类型,不论内置或用户自定义,全都从命名空间System的一个基类object派生出来。因此把基本的或者原始类型转换成object类型被称做装箱,反之,这种方式的逆操作被称为拆箱。 示例: class Test { static void Main() { int myInt = 12; object obj = myI... 阅读全文
posted @ 2007-10-21 18:44 望穿秋水 阅读(549) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ------------------- 修饰符 ------------------- 你必须已经知道public、private、protected这些常在C 当中使用的修饰符。这里我会讨论一些C#引入的新的修饰符。 readonly(只读) readonly修饰符仅在类的数据成员中使用。正如这名字所提示的,readonly 数据成员仅能只读,它们只能在构造函数或是直接初始化操作下赋值一次。r... 阅读全文
posted @ 2007-10-21 18:43 望穿秋水 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ------------------- 数据类型 ------------------- 所有C#数据类型都派生自基类Object。这里有两类数据类型: 基本型/内置型 用户自定义型 下面一个C#内置类型列表: 类型 字节数 解释 byte 1 无符号字节型 sbyte 1 有符号字节型 short 2 有符号短字节型 ushort 2 无符号短字节型 int 4 有符号整型 uint 4 无符... 阅读全文
posted @ 2007-10-21 18:39 望穿秋水 阅读(448) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 绪论 C#是这样的一种语言,具有C++的特点,象Java一样的编程风格, 并且象Basic一样的快速开发模型。如果你已经知道了C++,本文会在不到一个小时的时间内让你迅速掌握C#的语法。熟悉Java的括会更好,因为Java的程序结构、打包(Packages)和垃圾收集的概念有助于你更快的了解C#。因此在讨论C#的构造时,我会假定你了解C++。 本文会讨论C#语言的构造与特点,同时会采取简洁... 阅读全文
posted @ 2007-10-21 18:32 望穿秋水 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: const 与readonly const 关键字用于修改字段或局部变量的声明。它指定字段或局部变量的值不能被修改。常数声明引入给定类型的一个或多个常数。 常数声明可以声明多个常数,例如:public const double x = 1.0, y = 2.0, z = 3.0; 不允许在常数声明中使用 static 修饰符。 常数可以参与常数表达式,例如:publ... 阅读全文
posted @ 2007-10-21 18:27 望穿秋水 阅读(352) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 4.C#中的委托是什么?事件是不是一种委托? 答 :委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。委托可以理解为指向一个函数的引用。是,是一种特殊的委托。 C#中的委托是通过继承System.Delegate中的一个类来实现的,下面是具体的步骤: 1. 声明一个委托对象,其参数形式一定要和你想要包含的方法的参数形式一致。 2. 定义所有你要定义的方法,其参数形式和第一步中声明的委托对象的参数... 阅读全文
posted @ 2007-10-21 17:55 望穿秋水 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CMS的全称是什么?全名是? 英文全称是: Content Management System 中文名称是: 网站内容管理系统 CMS是什么意思? CMS其实就是内容管理系统,,,可以理解为,CMS帮你把一个网站的程序部分的事全做完了 你要做的只是... 阅读全文
posted @ 2007-10-20 11:36 望穿秋水 阅读(1980) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、关于数据的几个概念 1、数据。是对客观事物的符号表示。在计算机科学是指所有能够输入到计算机中并能被 计算机程序处理的符号集合。包括数值、文字、图像、图像、音频、视频等形式。 2、数据项。所谓数据项就是数据中具有独立含义的、不可再分割的最小数据单位。是客 观实体一种特征的数据表示。 3、数据元素。是多个相关数据项的集,是一个客观实体多种特征的数据描述,是计算机 程序中加工... 阅读全文
posted @ 2007-10-18 22:31 望穿秋水 阅读(21251) 评论(0) 推荐(3) 编辑