ThreadLocal是什么?谈谈你对他的理解

1、ThreadLocal是什么

从名字我们就可以看到ThreadLocal叫做线程变量,意思是ThreadLocal中填充的变量属于当前线程,该变量对其他线程而言是隔离的。ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量。

2、ThreadLocal怎么用

public class TestTreadLocal {
    private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();

    public static void main(String[] args) {

        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                threadLocal.set("kkk");
                String s = threadLocal.get();
                System.out.println(s);
                 threadLocal.remove();
            }

        });
        Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                threadLocal.set("iiiii");
                String s = threadLocal.get();
                System.out.println(s);
                 threadLocal.remove();
            }
        });
        thread.start();
        thread1.start();
    }
}


上述可以看到,不同的线程对共享的变量操作都互不影响

3、ThreadLocal源码分析

接下来我们看看threadlocal源码

set()的源码

    public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }

jiexialo从set方法我们可以看到,首先获取到了当前线程t,然后调用getMap获取ThreadLocalMap,如果map存在,则将当前线程对象t作为key,要存储的对象作为value存到map里面去。如果该Map不存在,则初始化一个。
接下来,看一下threadlocal源码

   static class ThreadLocalMap {

        /**
         * The entries in this hash map extend WeakReference, using
         * its main ref field as the key (which is always a
         * ThreadLocal object).  Note that null keys (i.e. entry.get()
         * == null) mean that the key is no longer referenced, so the
         * entry can be expunged from table.  Such entries are referred to
         * as "stale entries" in the code that follows.
         */
        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }
//省略

可以看到ThreadloacalMap就是threadloacal的静态内部类,里面定义了一个entry保存数据,以threadloacal为key,我们设置的值value作为value
getmap()源码


//ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;

    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }

上述代码其实就是调用threadlocalmap
get()源码

public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }

上述为get()源码,可以看出首先获取当前线程threadlocalmap,如果map不为null,则获取当前线程的entry。entry的值value就作为value返回
那如果map为null则初始化一个值

    private T setInitialValue() {
        T value = initialValue();//初始化一个值
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);//创建一个map
        return value;
    }

   protected T initialValue() {
        return null;//null
    }

remove()源码

     public void remove() {
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
         if (m != null)
             m.remove(this);
     }

从源码可以看出,将当前线程作为可以移除。源码跟下去看看remove方法

private void remove(ThreadLocal<?> key) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
            for (Entry e = tab[i];
                 e != null;
                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
                if (e.get() == key) {
                    e.clear();
                    expungeStaleEntry(i);
                    return;
                }
            }
        }

可以看出,remove会移除该线程的所有value

总结:
(1)每个Thread维护着一个ThreadLocalMap的引用

(2)ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类,用Entry来进行存储

(3)ThreadLocal创建的副本是存储在自己的threadLocals中的,也就是自己的ThreadLocalMap。

(4)ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal对象,而且可以有多个threadLocal变量,因此保存在map中

(5)在进行get之前,必须先set,否则会报空指针异常,当然也可以初始化一个,但是必须重写initialValue()方法。

(6)ThreadLocal本身并不存储值,它只是作为一个key来让线程从ThreadLocalMap获取value。

OK,现在从源码的角度上不知道你能理解不,对于ThreadLocal来说关键就是内部的ThreadLocalMap。

4、ThreadLocal内存泄漏问题

上面这张图详细的揭示了ThreadLocal和Thread以及ThreadLocalMap三者的关系。

1、Thread中有一个map,就是ThreadLocalMap

2、ThreadLocalMap的key是ThreadLocal,值是我们自己设定的。

3、ThreadLocal是一个弱引用,当为null时,会被当成垃圾回收

4、重点来了,突然我们ThreadLocal是null了,也就是要被垃圾回收器回收了,但是此时我们的ThreadLocalMap生命周期和Thread的一样,它不会回收,这时候就出现了一个现象。那就是ThreadLocalMap的key没了,但是value还在,这就造成了内存泄漏。

解决办法:使用完ThreadLocal后,执行remove操作,避免出现内存溢出情况。

posted @ 2020-09-06 20:48  清风5438  阅读(391)  评论(0编辑  收藏  举报