摘要: 贝塞尔曲线,可以通过三个点,来确定一条平滑的曲线。在计算机图形学应该有讲。是图形开发中的重要工具。 实现的是一个图形做圆周运动。不过不是简单的关键帧动画那样,是计算出了很多点,当然还是用的关键帧动画,即使用CAKeyframeAnimation。有了贝塞尔曲线的支持,可以赋值给CAKeyframeA 阅读全文
posted @ 2016-04-25 10:41 pruple_Boy 阅读(555) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转发:http://my.oschina.net/u/1378445/blog/335014 iOS UIKit动力学 Dynamics UIAttachmentBehavior 实现iMessage风格 iOS UIKit动力学 Dynamics UIAttachmentBehavior 实现iM 阅读全文
posted @ 2016-04-25 09:01 pruple_Boy 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑