1、基于MFC的OpenGL程序
摘要:首先,使用的库是GLUT以及GLAUX,先下载两者,添加查找路径以及链接 一、单文本文件 工程openGLMFC 1、创建单文本文件 2、添加路径、链接 方法如之前篇章所示, 链接库为opengl32.lib ;glu32.lib ;glut32.lib ;glaux.lib 3、头文件 在stda
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2016-12-14 17:35
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vs中使用openGL
摘要:一、准备工作 创建Empty Project,为了能够使用OpenGL的库函数,需要把相关的库连接到项目中: 1、首先添加库的路径 如上,可以把需要添加的include、lib放到一起比较方便管理 这时候,VS就能找到所有需要的文件了。 2、然后把相关库链接到项目中, 注:GLFW是一个C写的专门用
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2016-12-14 15:50
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文件读写
摘要:<字节对齐与大小端> (1)对于大小端转换,可以使用以下函数: 1 //对应int32大小的成员 的转换 范例 2 int swapInt32(int value) 3 { 4 return ((value & 0x000000FF) << 24) | 5 ((value & 0x0000FF00)
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2016-12-13 18:48
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win32创建窗口函数(windows程序内部运行机制)
摘要:利用win32创建窗口函数,主要操作步骤为: 1、设计一个窗口类 2、注册窗口类 3、创建窗口 4、显示及窗口更新 5、消息循环 6、窗口过程函数 (1)设计一个窗口类 设计窗口类,这样的类型已经被windows定义好了,我们只需要像选择题一样填满定义好的结构体(WNDCLASS)即可。 首先有两个
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2016-12-12 15:39
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