PhoenixZq
分享是一门艺术~~
定义
单件(Singleton)模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
  
结构
 
理解
1.       Singleton模式用来取代全局静态变量。C++通过静态成员变量来实现类实例全局唯一性。
2.       instance()方法是单件提供的唯一调用入口。
 
要点
1.       为了防止外界调用产生多个实例,将构造方法、析构方法、拷贝构造方法、赋值重载方法都作为protected
2.       instance()方法产生对象方式有两种:使用局部static对象,生命期在首次进入局部生命期产生,在程序结束时销毁;通过new产生新对象,在析构方法中delete对象。
3.       获取单件实例调用方式:Singleton::instance()获取对象指针。
4.       解决多线程资源竞争条件。使用著名的“双检测锁定”办法来解决,即在锁定前和锁定后都检测对象是否产生,这样既能保证加锁效率又能保证单件实例的唯一性。
 
应用
1.       代码部分使用类模版单件(CSingleton<T>),可产生不同种类的单件类。
2.       一个类要成为单件类,把单件类作为自己的友元来实现。因为CSingleton的构造和析构都是protected。另外也有通过继承单件来实现。
3.       单件可以很简单实现,也可以足够复杂。Loki库实现了一个比较复杂的单件,将类型和各种策略(创建策略、生命期策略、线程策略等)作为模板参数,封装成了SingletonHolder类模板。详细可见:http://loki-lib.sourceforge.net/index.php?n=Pattern.Singleton
 
源码
#include <iostream>
using namespace std;
 
//////////////////Singleton定义
/**
* @class CSingleton
* @brief 实现类把该类作为友元, 并且把构造函数作为非公有
*         如:
*          Class C
*          {
*          friend class CSingleton<C>;
*          protected:
*              C(){};
*          }
*/
template<class T>
class CSingleton
{
public:
    static T* instance()
    {
        //double check. 锁前和锁后检测,保证效率和多线程正确性
        if (!m_pInstance)
        {
            //TODO: 加锁. CMutexGuard guard(m_lock);
 
            if (!m_pInstance)
            {
                //static T t;
                //m_pInstance = &t;
                m_pInstance = new T;
            }
        }
        return m_pInstance;
    };
 
protected:
    CSingleton(){}; //防止产生实例
    CSingleton(const CSingleton&){}; //防止拷贝构造另一个实例
    CSingleton &operator =(const CSingleton&){}; //防止赋值构造出另一个实例
    virtual ~CSingleton()
    {
        if (m_pInstance)
        {
            delete m_pInstance;
            m_pInstance = NULL;
        }
    };
 
private:
    static T* m_pInstance; //类的唯一实例
    //TODO: 省略了互斥锁成员m_lock
};
 
 
//////////////////Singleton实现部分
template<class T> T* CSingleton<T>::m_pInstance = NULL;
 
 
/////////////////Singleton应用实例
class CMyLog
{
   
friend class CSingleton<CMyLog>; //作为友元可以访问CSingleton的保护成员
 
public:
    void Log(char* pszStr)
    {
        cout << "Log msg: " << pszStr << endl;
    }
 
private:
    CMyLog(){}; //不允许直接实例化
};
 
int main()
{
    CMyLog* pLog = CSingleton<CMyLog>::instance();
    pLog->Log("hello word");
 
    system("pause");
    return 0;
}

1 #include <iostream>
2  using namespace std;
3
4  //////////////////Singleton定义
5  /**
6 * @class CSingleton
7 * @brief 实现类把该类作为友元, 并且把构造函数作为非公有
8 * 如:
9 * Class C
10 * {
11 * friend class CSingleton<C>;
12 * protected:
13 * C(){};
14 * }
15  */
16 template<class T>
17  class CSingleton
18 {
19 public:
20 static T* instance()
21 {
22 //double check. 锁前和锁后检测,保证效率和多线程正确性
23 if (!m_pInstance)
24 {
25 //TODO: 加锁. CMutexGuard guard(m_lock);
26
27 if (!m_pInstance)
28 {
29 //static T t;
30 //m_pInstance = &t;
31 m_pInstance = new T;
32 }
33 }
34 return m_pInstance;
35 };
36
37 protected:
38 CSingleton(){}; //防止产生实例
39 CSingleton(const CSingleton&){}; //防止拷贝构造另一个实例
40 CSingleton &operator =(const CSingleton&){}; //防止赋值构造出另一个实例
41 virtual ~CSingleton()
42 {
43 if (m_pInstance)
44 {
45 delete m_pInstance;
46 m_pInstance = NULL;
47 }
48 };
49
50 private:
51 static T* m_pInstance; //类的唯一实例
52 //TODO: 省略了互斥锁成员m_lock
53 };
54
55
56 //////////////////Singleton实现部分
57 template<class T> T* CSingleton<T>::m_pInstance = NULL;
58
59
60 /////////////////Singleton应用实例
61 class CMyLog
62 {
63
64 friend class CSingleton<CMyLog>; //作为友元可以访问CSingleton的保护成员
65
66 public:
67 void Log(char* pszStr)
68 {
69 cout << "Log msg: " << pszStr << endl;
70 }
71
72 private:
73 CMyLog(){}; //不允许直接实例化
74 };
75
76 int main()
77 {
78 CMyLog* pLog = CSingleton<CMyLog>::instance();
79 pLog->Log("hello word");
80
81 system("pause");
82 return 0;
83 }
转自:http://www.shenmiguo.com/archives/2009/282_design-patterns-singleton.html
posted on 2011-05-17 16:35  PhoenixZq  阅读(4518)  评论(0编辑  收藏  举报