摘要:
1。邻域平均法 噪声点像素的灰度与其临近像素的灰度显著不同,根据噪声点这一特性,可以使用邻域平均法。[代码]2。加权平均法 邻域平均处理方法是以图像模糊为代价减小噪声。有时为了突出源图像中的点(i, j)本身的重要性,对于同一尺寸的模板,不同位置的系数采用不同的数值就可以采用加权平均法实现。[代码]3。选择式掩膜平滑 邻域平均法和加权平均法在消除噪声的同时,都不可避免地带来平均化的缺憾,致使尖锐变...
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posted @ 2010-09-08 23:30
汝熹
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摘要:
1。反色[代码]2。霓虹灯[代码]3。浮雕Bitmapdesc=newBitmap(source.Width,source.Height);[代码]
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posted @ 2010-09-08 23:18
汝熹
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摘要:
将彩色的图片转换成黑白有很多种方法:1。红色转换灰度Bitmapdesc=newBitmap(source.Width,source.Height);[代码]2。绿色转换灰度[代码]3。蓝色转换灰度Bitmapdesc=newBitmap(source.Width,source.Height);[代码]4。平均转换灰度[代码]5。加权平均转换灰度[代码]
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posted @ 2010-09-08 22:31
汝熹
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