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一位老和尚,他身边聚拢着一帮虔诚的弟子。这一天,他嘱咐弟子每人去南山打一担柴回来。弟子们匆匆行至离山不远的河边,人人目瞪口呆。只见洪水从山上奔泻而下,无论如何也休想渡河打柴了。无功而返,弟子们都有些垂头丧气。唯独一个小和尚与师傅坦然相对。师傅问其故,小和尚从怀中掏出一个苹果,递给师傅说,过不了河,打不了柴,见河边有棵苹果树,我就顺手把树上唯一的一个苹果摘来了。后来,这位小和尚成了师傅的衣钵传人。
摘要: 204, 236, 200RGB(红,绿,蓝):204,232,207HSL(色调,饱和度,亮度):85,90,205CSS,16进制:#CCE8CF 阅读全文
posted @ 2014-11-12 17:19 penn-wang 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OC是一门 动态语言。问题来了。什么是动态语言? 与之相对的静态语言?学习C++的时候,记得一个名词:“运行时的动态绑定”。 这个是 “多态”的概念。简单提一下:关键:类指针可以指向本类,或者其子类。 当该类调用(虚函数)函数, 真正调用的是子类,还是本类? 是在其运行期间看该 指针指向内存 真正的... 阅读全文
posted @ 2014-11-12 14:02 penn-wang 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //记录 贝塞尔曲线使用//根据一个矩形画曲线+ (UIBezierPath *)bezierPathWithRect:(CGRect)rect//根据矩形框的内切圆画曲线+ (UIBezierPath *)bezierPathWithOvalInRect:(CGRect)rect//根据矩形画带圆... 阅读全文
posted @ 2014-10-22 16:47 penn-wang 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 入职新公司有几天了,接触新的同事,新的环境。同时对自我也有了内省。#1关于工作听同事说,我们做it的薪资很高,很多都是2w多,自己对比,而我只有1w多。这是为何造成的。7月19日离职,到了10月8号入职。两个多月的时间。面试了很多家,也有很多好的机会。我觉得,影响面试结果,甚至是我目前最重要的要面临... 阅读全文
posted @ 2014-10-17 11:02 penn-wang 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /*邮箱验证 MODIFIED BY HELENSONG*/-(BOOL)isValidateEmail:(NSString *)email{ NSString *emailRegex = @"[A-Z0-9a-z._%+-]+@[A-Za-z0-9.-]+\\.[A-Za-z]{2,4}"; NSPredicate *emailTest = [NSPredicate predicateWithFormat:@"SELF MATCHES %@", emailRegex]; return [emailTest evaluateWithObject:emai 阅读全文
posted @ 2014-04-11 22:06 penn-wang 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 持续更新吧。 刚开始看了一些。一,CCObject 提供引用计数 1,unsinged int m_uReference; //此为CCOBject的引用计数,初始化为 1; new CCObject();起引用计数为1。 这一点,与oc内存管理一致,不多写啦。 2, AutoRelease(); CCPoolManger::sharedPoolManger()->AddObject(this);//将this 放入 AutoReleasePool; 其中CCPoolManger是一个单例,管理多个CCAutoreleasePool; CCPoolManger的成员变量 CCAuto.. 阅读全文
posted @ 2014-01-07 18:54 penn-wang 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近看 cocos 2dx ,又回到了c++的年代。慢慢来,总结一下,巩固知识。友元是为了增加程序的运行速度而设计,但破坏了类的封装性。友元函数:class A:{friend void test(void); 此函数为友元函数。 1,不属于类a 2,需要在类a出声明 3,实现不需要 a:: 4,可以直接访问a成员变量 5,直接调用。摆脱了类型检测、安全性能检查}所谓友元类:class A:{friend class B; 1,类b中所有的函数都是类a的友元函数。 2,b中所有的函数都可以访问a中的成员变量。}使用友元: 大量使用某函数,或者... 阅读全文
posted @ 2014-01-07 17:25 penn-wang 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1屏幕尺寸ios屏幕尺寸:(不包括状态烂20)(320*460) (320*548)注意:这个数字,不是像素。而是:uiscreen 的mainscreen 像素与屏幕之间的映射值。也就是说:开发之中常用的 cgrect cgpoing 等等值,都是建立在这个映射值之上的。2目录管理沙盒路径获得:[[NSBundlemainBundle] bundlePath];(沙盒下为只读)/Users/wangpengfei/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/沙盒下对应的文件获得:NSString *cc =[[[NSBundlemainB 阅读全文
posted @ 2013-03-19 11:21 penn-wang 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 王家兄弟都英豪鹏莱山压海波涛飞廉决云开白日祝公千岁乐逍遥 阅读全文
posted @ 2013-03-14 11:53 penn-wang 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {/* Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later. If your application s 阅读全文
posted @ 2013-03-13 17:31 penn-wang 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑