摘要: 在编写大的工程的代码的时候,会要求一些多余的字符不应该存在,比如说末尾不应该有空格或者Tab这样的字符,比如说所有的Tab应该变成空格,这样工程不管在什么样的编辑器下看,格式都会比较统一,等等,可是如果每次缩进手动去替换字符,那个正常人都比较懒,迟早会忘记,所以为了一劳永逸,可以进行如下设置~ 首先,设置方法是依次单击菜单栏【Perferences】→【Setting-User】 其次就是各... 阅读全文
posted @ 2015-01-29 11:12 偶是一只IT小小鸟 阅读(15304) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 文件头的Using是Using指令,不是using语句 using (TextWriter tw = File.CreateText("xixi.txt")) { tw.WriteLine("XiXi"); } 阅读全文
posted @ 2014-04-14 18:34 偶是一只IT小小鸟 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 表达式字面量整数字面量 字符字面量 字符串字面量求值顺序优先级 结合性 与C和C++不同,在C#中的数字不具有布尔意义。各种运算符的作用(过)用户定义类型转换class XiXiInt { const int iMaxValue = 100; const int iMinValue = 0; private int theValue = 0; public... 阅读全文
posted @ 2014-04-14 12:13 偶是一只IT小小鸟 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、所有的类都继承自object2、如何隐藏基类的成员要隐藏一个继承的数据成员,需要声明一个新的相同类型的成员,并使用相同的名称。 通过在派生类中声明新的带有相同签名的函数成员,可以隐藏或掩盖继承的函数成员。请记住,签名由名称和参数列表组成,但不包括返回类型。 要让编译器知道你在故意隐藏继承的成员,使用new修饰符,没有它,程序可以成功编译,但编译器会警告你隐藏了一个继承成员。 也可以隐藏静态成员。 class SomeBase { public string cFiled; } class SomeClass : SomeBase { new public string cFi... 阅读全文
posted @ 2014-04-03 19:46 偶是一只IT小小鸟 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转自http://www.chinaz.com/program/2014/0403/346118.shtml无论是考虑换工作成为一个全职的程序猿,还是试图搭建一个网站,亦或是想要掌握更多的技能,总之现在越来越多的人都开始学习如何编程。虽然编程不一定适合所有人,但是对相关的知识多深入了解一下总归是有一些好处的。 在正式介绍这些学习网站给大家之前,我想和大家分享一些来自Marissa Louie的... 阅读全文
posted @ 2014-04-03 19:00 偶是一只IT小小鸟 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类成员声明语句由下列部分组成:核心声明、一组可选的修饰符和一组可选的特性(attribute)。[特性] [修饰符] 核心声明修饰符:如果有修饰符,必须放在核心声明之前。如果有多个修饰符,要有序放置特性如果有特性,必须放在修饰符和核心声明之前如果有多个特性,可以任何顺序修饰符:public,private,static,const实例类成员public int Mem1;静态字段static int Mem2;被所有的实例可见,并且如果一个实例改变该值,其它实例使用的该值也会变化。静态成员可以不用实例化,直接使用。静态函数成员Static public void PrintValA();成员常 阅读全文
posted @ 2014-03-31 00:20 偶是一只IT小小鸟 阅读(325) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类型推断和var关键字从C#3.0开始,可以在变量声明的开始部分的的位置使用新的关键字var。Var关键字并不是某种特别类型的符号。它只是句法上的速记,表示任何可以从初始化的右边推断出的类型。Var的一些重要条件:1、只能用于本地变量,不能用于字段2、只能在变量声明中包含初始化时使用3、一旦编译器推断出变量的类型,它就是固定且不能更改的。在C/C++中,可以先声明一个本地变量,然后在嵌套块中声明另一个相同名称的本地变量。在内部范围,内部名称掩盖了外部名称。然而,在C#中,不管嵌套级别如何,都不能在第一个名称的有效范围内声明另一个同名的本地变量。参数的几种类型1、值参数在栈中为形参分配空间,复制 阅读全文
posted @ 2014-03-31 00:19 偶是一只IT小小鸟 阅读(645) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类成员包括数据成员和函数成员。和C/C++不同,C#在类型的外部不能声明全局变量,所有的字段都属于类型,而且必须在类型声明内部声明。和C/C++不同,方法没有返回默认类型,所有方法必须包含返回类型或 void。有5种成员访问控制1、private2、public3、protected4、internal5、protected internal如果不声明,则是隐式声明私有 阅读全文
posted @ 2014-03-31 00:18 偶是一只IT小小鸟 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、C#的中的数值不具有bool特性。 2、dynamic在使用动态语言编写的程序集时使用,这个不太明白,看到后面需要补充!! 动态化的静态类型 3、对于引用类型,引用是存放在栈中,而数据是存放在堆里 如图所示的内容,需要记住一下 4、引用类型的变量值可以为null,而值类型的变量不可 5、创建可空类型 可以从任何值类型创建可空类型,包括预定义的简单类型 不可以从引用类型或其他可空类型创建可空类型。 不需要在代码中空类型,只需要声明可空类型的变量即可。编译器会自动隐匿创建可空类型。 int? myInt1 = 15;// 将int隐式转换为int? int regInt = (int)myIn 阅读全文
posted @ 2014-03-24 21:19 偶是一只IT小小鸟 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这章主要是一个对于C#程序的概括解释和C/C++不同,不是用include声明引用的头文件,而是通过using的方式,声明引用的命名空间。命名和C/C++类似,并且也是区分大小写的,这件事情在VBA里面,曾经让我无敌地郁闷。Console.Write和Console.WriteLine最大的区别就是后者会在后面加一个回车哦。C#中,用{0}的格式,输出格式化字符串哦。注意和C/C++中一样,//和/**/的格式///的格式的注释,是文档注释,包含XML文本,可以使用工具生成程序文档。 阅读全文
posted @ 2014-03-23 22:04 偶是一只IT小小鸟 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑