摘要:
多态1 概念面向对象系统的多态性是指不同的对象收到相同的的消息时,执行不同的操作 编译时的多态性 多态性 运行时的多态性 编译时多态性主要是通过函数重载和运算符重载实现的。 运行时多态性主要是通过虚函数来实现的。注 在C++中规定: 基类的对象指针可以指向它的公有派生的对象,但是当其指向... 阅读全文
摘要:
1 函数using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication2{ class Program { /*static void Mai... 阅读全文
摘要:
期末复习笔记 期末又来啦,是时候整理一下笔记,准备期末考试吧!一 类与对象1 构造函数(特殊的成员函数)1)为对象分配空间2)为对象的数据成员进行初始化3)其他指定的任务例如:#includeusing namespace s... 阅读全文
摘要:
-继承和派生一继承(继承就是从先辈处得到属性和行为特征)1派生类的声明class 派生类名∶[继承方式] 基类名{派生类新增的数据成员和成员函数};2 基类成员在派生类中的访问属性3派生类对基类成员的访问规则1)内部访问 由派... 阅读全文