摘要: 1 sender 指的是触发事件的控件example:Button btn=(Button)sender;btn.Content="你点我了!";//button2.Content="你点我了";法一能让两个个按钮出现事件的反应,而法二只能让一个出现2 常用控件的通用属性!Visibility控件是... 阅读全文
posted @ 2015-07-13 08:50 DreamFly__MJ 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多态1 概念面向对象系统的多态性是指不同的对象收到相同的的消息时,执行不同的操作 编译时的多态性 多态性 运行时的多态性 编译时多态性主要是通过函数重载和运算符重载实现的。 运行时多态性主要是通过虚函数来实现的。注 在C++中规定: 基类的对象指针可以指向它的公有派生的对象,但是当其指向... 阅读全文
posted @ 2015-07-12 10:48 DreamFly__MJ 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 函数using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication2{ class Program { /*static void Mai... 阅读全文
posted @ 2015-07-12 10:31 DreamFly__MJ 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 期末复习笔记 期末又来啦,是时候整理一下笔记,准备期末考试吧!一 类与对象1 构造函数(特殊的成员函数)1)为对象分配空间2)为对象的数据成员进行初始化3)其他指定的任务例如:#includeusing namespace s... 阅读全文
posted @ 2015-07-12 09:58 DreamFly__MJ 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: -继承和派生一继承(继承就是从先辈处得到属性和行为特征)1派生类的声明class 派生类名∶[继承方式] 基类名{派生类新增的数据成员和成员函数};2 基类成员在派生类中的访问属性3派生类对基类成员的访问规则1)内部访问 由派... 阅读全文
posted @ 2015-07-12 09:58 DreamFly__MJ 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 总结1 方法分为静态方法和非静态方法,静态方法不对特定的实例进行操作,且不允许引用this,非静态方法是对类的某个特定的实例进行操作,且可以用this来访改方法例子一 静态方法:public static int add(int x,int y){return x+y;}static void ... 阅读全文
posted @ 2015-06-21 11:28 DreamFly__MJ 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一 数组1一维数组 //统计每一个学生成绩并计算全班10人的平均成绩,然后把所有成绩显示出来 double[] score = new double[10]; double sum = 0; for (int i = 0; i ar... 阅读全文
posted @ 2015-06-21 10:45 DreamFly__MJ 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑