One-Way
爱一人,攀一山,追一梦
摘要: 示例: Character是角色类,是抽象类,由具体的角色来继承,Weapon是武器接口,有具体的武器来实现。任何角色想换武器可以有setWeapon方法来实现,在角色fight过程中使用武器的useWeapon方法,进行攻击。 UML: 策略模式: 定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替 阅读全文
posted @ 2016-07-09 15:10 单行道| 阅读(366) 评论(0) 推荐(0) 编辑