女神经们
“女神经们”团队。 队长:胡亚宝 PM:曹美娜 队员:袁亚姣 焦燕 黄亚萍 欢迎交流!
摘要: “感应锁屏”Alpha版使用说明一、产品介绍 感应锁屏是锁屏软件的一大创新。相比传统的锁屏软件,“感应锁屏”从可操作性、方便性、功能全面性都有了很大的提升,可以让用户方便快捷的进行锁屏操作。“感应锁屏”主要特色:(一)、调用距离传感器,解放电源键“感应锁屏”软件调用距离传感器,实现手机的亮、暗屏,解... 阅读全文
posted @ 2015-05-23 21:30 女神经们 阅读(423) 评论(21) 推荐(0) 编辑
摘要: 丹佛机场行李系统项目延误的原因:1.项目的规模太大,基础设施落后;2.扩展系统的复杂性;3.技术缺乏创新;4.同一系统要为数量众多的航空公司提供服务;5.技术和项目定义的高度不确定性以及紧迫的时间要求;6.人员的突发变动,没有做好沟通。解决方案:1.做好工程日志,即使中途换人,也可以接上工程;2.正... 阅读全文
posted @ 2015-05-22 21:57 女神经们 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.评估办法 按照以下六个方面进行评估: 工作量——15% 工作难以程度——15% 工作质量——15% 工作效率——15% 工作积极性——10% 沟通能力——10% 学习能力——10% 站立会议到场及进行情况——10%2.计算方法 百分制。每一项按照分值得分加... 阅读全文
posted @ 2015-05-20 22:22 女神经们 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、各团队给出的意见跑男2015: 我很开心的是你们前期目标明确,因为这样我能轻易的知道你们前期究竟要做到什么样的程度,你们的感锁屏功能已经基本功能得到了实现,感应锁屏开始和关闭,你们可以让用户去设置关闭原来的锁屏系统,但是我想你们也应该增加一个让用户关闭你们的锁屏系统恢复原来的锁屏系统。这样才... 阅读全文
posted @ 2015-05-19 23:21 女神经们 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.跑男(极速蜗牛): 首先在他们的讲解过程中没有听明白游戏是如何玩的,只是实现了蜗牛遇到边界就会反弹。其次,开始界面整体设计不错,但是关卡选择那一部分很不合理,我们的游戏都是分模块,每个模块下面有许多小关卡,而不是每个关卡选择占整个界面,还有就是关卡太少,导致软件的使用周期短,最后在游戏设计方面如... 阅读全文
posted @ 2015-05-17 22:53 女神经们 阅读(267) 评论(19) 推荐(0) 编辑
摘要: 明天就要进行第一次冲刺的展示了,所以今天就算是本次冲刺的最后一天了在今天我们根据明天要讲的内容做了一下总结,然后完善了一下页面布局,优化了一下项目功能,经过一晚上的努力活动解锁已经和软件相结合,目前还存在的困难是,手势和数字密码还不能整合到项目中;编辑好的图片还不能作为锁屏壁纸。第一阶段燃尽图:注... 阅读全文
posted @ 2015-05-14 23:31 女神经们 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 遇到的困难; 昨天主要分为3小组进行任务的推进,一组负责页面的UI设计;一组进行手势密码设置,此组遇到的困难是,设置手势密码成功后任然无法跳转到锁屏页面;最后一组进行重力感应控制亮屏,但任然没实现,调用的是距离传感器实现的亮、暗屏 阅读全文
posted @ 2015-05-13 23:12 女神经们 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 遇到的困难: 昨天已经开始了重力传感器控制亮、灭屏,虽然实现了不利用电源键就实现亮、灭屏可是我们利用的是距离传感器,这一问题是目前的最大难题 手势锁屏设置好的视图无法应用到锁屏上 阅读全文
posted @ 2015-05-12 23:30 女神经们 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 遇到的困难: 今早上开站立会议时,大家表示昨天的任务中没遇到什么太大的困难,而且软件大概的雏形已经出现,所以在接下来的几天中我们的重点任务是在重力感应亮、灭屏和各种密码解屏的功能。 阅读全文
posted @ 2015-05-11 22:51 女神经们 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 遇到的困难 1.编辑好的图片无法传送到应用页面 2.滑动解屏有时会出现错误,程序闪退现象 现在是冲刺阶段中期,大伙儿情绪上有些波动,开会时鼓舞了下士气,希望个成员能一鼓作气的完成首次冲刺任务,在周五能拿出一个预期的作品 阅读全文
posted @ 2015-05-10 21:44 女神经们 阅读(103) 评论(2) 推荐(0) 编辑