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糯米团子滚呀滚
得意之时,只想着快些让全世界知道我的成功,而不去想怎么守住成功;失意之时,一味觉得自己是无颜见人的彻头彻尾的失败者,再不去想如何翻盘。
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2018年6月30日
Unity3d之MonoBehavior自带方法的执行顺序
摘要: 首先贴一张图(从其他地方摘录的,不记得出处,如果有小伙伴知道可以评论留言) 看了以后脑子有个大概的概念,可还是一知半解的感觉(接触Unity也有2年之久,却从来没想过弄清楚心中这团迷雾,总是囫囵吞枣用了再说;因此做游戏的时候总会碰到一些意想不到的错误,今天就彻底把它给理一理) Awake(): 仅在
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posted @ 2018-06-30 09:55 糯米团子滚呀滚
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