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摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Reflection;namespace MethodInfoInvokeDemo{ public class... 阅读全文
posted @ 2014-12-19 16:33 梁娜 阅读(700) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看这本说和看小说是一样的编程匠艺也挺好看 阅读全文
posted @ 2014-09-02 13:26 梁娜 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/ydhliphonedev/archive/2011/09/22/2185455.html 阅读全文
posted @ 2014-07-31 13:44 梁娜 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ... 阅读全文
posted @ 2014-07-12 12:33 梁娜 阅读(2034) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 找一本写技术的基础书 推荐c#高级编程 从头看到尾 我们之所以基础薄弱 写代码感到吃力 是因为我们从没有看一本书从头看到尾,而是从中间抽取部分章节观看 阅读全文
posted @ 2014-06-20 08:07 梁娜 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文转载自 http://blog.csdn.net/wl_ldy/article/details/5941770HashMap是新框架中用来代替HashTable的类也就是说建议使用HashMap,不要使用HashTable。可能你觉得HashTable很好用,为什么不用呢?一:HashMap与HashTable的区别 1.HashTable的方法是同步 的,在方法的前面都有synchronized来同步,HashMap未经同步,所以在多线程场合要手动同步 HashMap这个区别就像Vector和ArrayList一样。 [xhtml] view plaincopyprint?可以通过Ma. 阅读全文
posted @ 2014-01-26 12:16 梁娜 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 索引器与数组的比较: 索引器的索引值不受类型限制。用来访问数组的索引值一定是整数,而索引器可以是其他类型的索引值。 索引器允许重载,一个类可以有多个索引器。 索引器不是一个变量没有直接对应的数据存储地方。索引器有get和set访问器。 索引器允许类和结构的实例按照与数组相同的方式进行索引,索引器类似与属性,不同之处在于他们的访问器采用参数。被称为有参属性。 简单的索引器实例: 索引器与属性的比较: 标示方式:属性以名称来标识,索引器以函数签名来标识。 索引器可以被重载。属性则不可以被重载。 属性可以为静态的,索引器属于实例成员,不能被声明为statichttp://www.cnblogs.co 阅读全文
posted @ 2014-01-22 10:47 梁娜 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://kb.cnblogs.com/page/87531/ 阅读全文
posted @ 2014-01-22 09:48 梁娜 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.jb51.net/article/14836_2.htm 阅读全文
posted @ 2014-01-22 07:39 梁娜 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 继承是子类获得父类的成员,重写是继承后重新实现父类的方法。重载是在一个类里一系列参数不同名字相同的方法。多态则是为了避免在父类里大量重载引起代码臃肿且难于维护。网上看到一个有趣的说法是:继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。下面的例子包含了这四种实现:class Triangle extends Shape {public int getSides() {return 3;}}class Rectangle extends Shape {public int getSides(int i) {return i;}}public class Shape {public bool 阅读全文
posted @ 2014-01-15 20:50 梁娜 阅读(3594) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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