继承是子类获得父类的成员重写是继承后重新实现父类的方法。重载是在一个类里一系列参数不同名字相同的方法。多态则是为了避免在父类里大量重载引起代码臃肿且难于维护。
        网上看到一个有趣的说法是:继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。
下面的例子包含了这四种实现:
class Triangle extends Shape {
 public int getSides() {
  return 3;
 }

}
class Rectangle extends Shape {
 public int getSides(int i) {
  return i;
 }

}
public class Shape {
 public boolean isSharp(){
  return true;
 }
 public int getSides(){
  return 0 ;
 }
 public int getSides(Triangle tri){
  return 3 ;
 }
 public int getSides(Rectangle rec){
  return 4 ;
 }

 public static void main(String[] args) {
  Triangle tri = new Triangle();
  System.out.println("Triangle is a type of sharp? " + tri.isSharp());

  Shape shape = new Triangle();
  System.out.println("My shape has " + shape.getSides() + " sides.");

 }
}
红色是重载绿色是重写蓝色是继承粉红是多态
注意Triangle类的方法是重写,而Rectangle类的方法是重载。
比较红色的和粉红的部分就可以发现多态对重载的优点:如果用重载,则在父类里要对应每一个子类都重载一个取得边数的方法;如果用多态,则父类只提供取得边数的接口,至于取得哪个形状的边数,怎样取得,在子类里各自实现(重写)。

原文网址:

http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b622a8e0100byx1.html

posted on 2014-01-15 20:50  梁娜  阅读(3594)  评论(0编辑  收藏  举报