1、主要用途:用于异步消息的处理

2、详细介绍:handler机制封装了消息的投递,消息的处理等接口,即向服务端发送消息和从服务端接收到处理后并返回的消息的一系列过程。handler机制一般用于算法较为复杂,需耗时较长的操作。

3、解决的根本问题:多线程并发问题,若多个线程同时去更新UI,可能会造成界面混乱出错

4、Handler和Thread

  Handler是用来异步更新UI,即做Thread之间的通信,更新UI是子线程和UI主线程之间的通信。子线程和子线程之间的通信用handlerThread(来自于Google官方)完成

posted on 2019-03-05 15:13  一个很随意的博客  阅读(186)  评论(0编辑  收藏  举报