常见设计模式的解析和实现(C++)之十八-Iterator 模式
作用:
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,,而又不需暴露该对象的内部表示.
Iterator 几乎是大部分人在初学 C++的时候就无意之中接触到的第一种设计模式,因为在 STL 之中,所有的容器类都有与之相关的迭代器.以前初学 STL 的时候,时常在看到讲述迭代器作用的时候是这么说的:提供一种方式,使得算法和容器可以独立的变化,而且在访问容器对象的时候不必暴露容器的内部细节,具体是怎么做到这一点的呢?在 STL 的实现中,所有的迭代器(Iterator)都必须遵照一套规范,这套规范里面定义了几种类型的名称,比如对象的名称,指向对象的指针的名称,指向对象的引用的名称....等等,当新生成一个容器的时候与之对应的 Iterator 都要遵守这个规范里面所定义的名称,这样在外部看来虽然里面的实现细节不一样,但是作用(也就是对外的表象)都是一样的,通过某个名称可以得到容器包含的对象,通过某个名称可以得到容器包含的对象的指针等等的.而且,采用这个模式把访问容器的重任都交给了具体的 iterator 类中.于是,在使用 Iterator 来访问容器对象的算法不需要知道需要处理的是什么容器,只需要遵守事先约定好的 Iterator 的规范就可以了;而对于各个容器类而言,不管内部的事先如何,是树还是链表还是数组,只需要对外的接口也遵守 Iterator 的标准,这样算法(Iterator 的使用者)和容器(Iterator 的提供者)就能很好的进行合作,而且不必关心对方是如何事先的,简而言之,Iterator 就是算法和容器之间的一座桥梁.
在下面的实现中,抽象基类 Iterator 可以看做是前面提到的 Iterator 的规范,它提供了所有 Iterator 需要遵守的规范也就是对外的接口,而它的派生类 ConcreateIterator 则是 ConcreateAggregate 容器的迭代器,它遵照这个规范对容器进行迭代和访问操作。
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#ifndef __ITERATOR_H__
#define __ITERATOR_H__
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int Data;
class Iterator;
class Aggregate
{
public:
Aggregate();
virtual Iterator* createIterator() = 0;
virtual int size() = 0;
virtual Data& getItem(int idx) = 0;
virtual Iterator* begin() = 0;
virtual Iterator* end() = 0;
virtual ~Aggregate();
};
class ConcreteAggregate:public Aggregate
{
public:
ConcreteAggregate(int);
~ConcreteAggregate();
Iterator* createIterator();
int size();
Data& getItem(int idx);
Iterator* begin();
Iterator* end();
private:
int _size;
Data* _pData;
};
class Iterator
{
public:
virtual void first() = 0;
virtual void next() = 0;
virtual bool isDone() = 0;
virtual Data& currentItem() = 0;
virtual bool operator!=(Iterator&) = 0;
virtual Data& operator*() = 0;
virtual void operator++() = 0;
virtual int index() = 0;
virtual ~Iterator() ;
};
class ConcreteIterator:public Iterator
{
public:
ConcreteIterator(Aggregate*,int);
void first();
void next();
bool isDone();
Data& currentItem();
bool operator!=(Iterator&);
Data& operator*();
void operator++();
int index();
~ConcreteIterator();
private:
Aggregate* _pAggregate;
int _idx;
};
#endif
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#include<iostream>
#include"iterator.h"
using namespace std;
Aggregate::Aggregate()
{
cout<<"Aggregate()"<<endl;
}
Aggregate::~Aggregate()
{
cout<<"~Aggregate()"<<endl;
}
ConcreteAggregate::ConcreteAggregate(int size):_size(size)
{
cout<<"ConcreteAggregate()"<<endl;
_pData = new Data[_size];
for(int i=0;i<_size;++i)
_pData[i] = i+1;
}
ConcreteAggregate::~ConcreteAggregate()
{
cout<<"~ConcreteAggregate()"<<endl;
delete _pData;
}
Iterator* ConcreteAggregate::createIterator()
{
return new ConcreteIterator(this,0); // 生成组合类对象
}
int ConcreteAggregate::size()
{
return _size;
}
Data& ConcreteAggregate::getItem(int idx)
{
return _pData[idx];
}
Iterator* ConcreteAggregate::begin()
{
return new ConcreteIterator(this,0); // 生成组合类对象
}
Iterator* ConcreteAggregate::end()
{
return new ConcreteIterator(this,_size); // 返回一个指向_pData末尾的Iterator对象
}
/* ************************************* */
Iterator::~Iterator()
{
cout<<"~Iterator()"<<endl;
}
ConcreteIterator::ConcreteIterator(Aggregate* pa,int idx):_pAggregate(pa),_idx(idx)
{
cout<<"ConcreteIterator(Aggregate*,int)"<<endl;
}
ConcreteIterator::~ConcreteIterator()
{
cout<<"~ConcreteIterator()"<<endl;
}
void ConcreteIterator::first()
{
_idx = 0; // 取Iterator类造出的对象的第一个元素
}
void ConcreteIterator::next()
{
++_idx;
}
bool ConcreteIterator::isDone()
{
return _idx == _pAggregate->size();
}
Data& ConcreteIterator::currentItem()
{
return _pAggregate->getItem(_idx);
}
int ConcreteIterator::index()
{
return _idx; // 获取Iterator类对象的大小
}
bool ConcreteIterator::operator!=(Iterator& rhs)
{
return _idx != rhs.index();
}
Data& ConcreteIterator::operator*()
{
return currentItem();
}
void ConcreteIterator::operator++()
{
++_idx;
}
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// 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,,而又不需暴露该对象的内部表示.
#include<iostream>
#include"iterator.h"
using namespace std;
int main()
{
Aggregate* pAggregate = new ConcreteAggregate(5);
Iterator* pIterator = pAggregate->createIterator();
for(;false==pIterator->isDone();pIterator->next())
{
cout<<pIterator->currentItem()<<" ";
}
cout<<endl<<endl;
Iterator* it1 = pAggregate->begin(); // 建一个产品类指针,指向工厂类造的一个对象
// 内部实现就是it1指向上面创建的数组的开头ConcreteIterator(this,0);
Iterator* it2 = pAggregate->end();
for(;(*it1)!=(*it2);++(*it1);)
{
cout<<*(*it1)<<endl;
}
delete pAggregate;
delete pIterator;
return 0;
}
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