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对象大小:
              对象占据一定大小的内存空间。总的来说,对象在内存中是以结构形式(只包括非static数据成员)存储在数据段或堆中,类对象的大小(sizeof)一般是类中所有非static成员的大小之和。在程序编译期间,就已经为static变量在静态存储区域分配了内存空间,并且这块内存在程序的整个运行期间都存在。而类中的成员函数存在于代码段中,不管多少个对象都只有一个副本。
1、C++将类中的引用成员当成“指针”来维护,占据4个内存字节。(linux64位操作系统是8)
2如果类中有虚函数时,虚析构函数除外,还会额外分配一个指针用来指向 ,因此,这个时候对象的大小还要加4。
3、指针成员和引用成员属于“最宽基本数据类型”的考虑范畴。

   成员变量和成员函数内存中存放方式

#include <iostream>
using namespace std;
//64位操作系统默认对齐系数是8  //sizeof(cex):  56
#pragma pack(4)
class cex
{
        private:
                int a;      
//int型,在一般系统上占据4个内存字节 4
                char b;     
//char型,占1个内存字节     1
                float c;    
//单精度浮点型,占4个内存字节4+1+3+4=12
                double d;   
//double型,占8个内存字节   12+8=20 ;   64位操作系统默认对齐系数8   这里就是12+4+8=24
                short e[5]; 
//short型数组,每个元素占2个内存字节2*5=10 ; 20+10=30;          24+10=34
                char & f;       
//引用,当成指针维护,8个内存字节 30+2+8=40                       34+6+8=48
                double & g; 
//引用,当成指针维护,8个内存字节 40+8=48                        48+8=56
                static int h;        
//static成员,公共内存,不影响单个对象的大小 0
        public:
                cex():f(b), g(d)  //构造函数,引用成员必须在初始化表中初始化
                {
                }
                void print()      //成员函数的定义,普通成员函数不影响对象大小
                {
                        cout << "Hello" << endl;
                }
};
//min(4,8)  按4对齐,48刚好是4的倍数
//min(8,8)  56刚好是8的倍数
int cex::h = 0;                //static成员的初始化
int main()
{
        cex c;
        cout << "sizeof(cex):  " << sizeof(cex) << endl; 
        return 0;
}
//sizeof(cex):  48



对象数组的声明:
       类名 数组名[对象个数];     
这种格式会自动调用无参或所有参数都有缺省值的构造函数,类定义要符合该要求,否则编译报错。
对象数组的初始化:
可以在声明时初始化
对于point(int ix,int iy){}这种没有缺省参数值的构造函数:
point pt[2]={point(1,2), point(3,4)};      //#1 正确
point pt[ ]={point(1,2), point(3,4)};       //#2 正确
point pt[5]={point(1,2), point(3,4)};      //#3 错误
//没有写出来的都是采用point()的形式,需要调用无参构造函数
对象动态分配内存:
用new和delete为对象分配动态存储区
此时,如果写了析构函数,并且是用new动态分配数组的内存空间的话,那么还会多开辟4个字节的内存空间,用来存放分配数组的大小。这样析构函数才知道要释放多大的内存空间

#include <iostream>
using namespace std;
class Point
{
private:
        int _ix;
        int _iy;
public:
        Point()
        : _ix(0)
        , _iy(0)
        {
                cout << "Point()" << endl;
        }

        Point(int ix, int iy)
        : _ix(ix)
        , _iy(iy)
        {
                cout << "Point(int,int)" << endl;
        }

        void print()
        {
                cout << "(" << _ix<< "," << _iy<<")"<<endl;
        }
        ~Point()
        {
                cout << "~Point()" << endl;
        }
};


int main(void)
{
        Point arr[2];
        cout<<endl;

        Point(5, 6);   //匿名对象-->临时对象,创建完立马撤销
        cout<<endl;

        Point arr2[3] = {Point(1, 2), Point(3, 4)};
        arr2[0].print();
        arr2[1].print();
        arr2[2].print();
        cout<<endl;

        return 0;
}
#include <iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;

class point
{
private:    //private数据成员列表
        int x;
        int y;

public:
        point(int xp=0,int yp=0)    //构造函数,带缺省参数值
        {
                x=xp;
                y=yp;
                cout<<"point(int,int)"<<endl;
        }
        ~point()    //析构函数
        {
                cout<<"~point()"<<endl;
        }
        void print()    //成员函数,类内部实现
        {
                cout<<"x:  "<<x<<", y:  "<<y<<endl;
        }
};
int main()
{
        point* p = new point(4,5); //动态申请一块内存,存储point类对象,并将地址赋值给point型指针p
        p->print();      //使用指针加->调用成员函数
        delete p;        //释放动态申请的内存,防止内存泄露
        p=NULL;          //养成良好习惯,防止野指针

        point *pp = new point[3];   //此时你会发现分配了28个字节的内存空间,多出的最开始的4个字节的内存空间,存放3
        pp[0] = point(1,2);         //只能这样初始化
        pp[1] = point(3,4);
        pp[2] = point(5,6);
        delete[] pp;
        return 0;
}










posted on 2018-04-14 08:47  正在加载……  阅读(214)  评论(0编辑  收藏  举报