#include <iostream>
using namespace std ;
void Swap(int x, int y) ;
int main(void)
{
int a = 1 ;
int b = 2 ;
cout << "a = " << a << ", " << "b = " << b << endl ;
Swap(a, b) ;
cout << "a = " << a << ", " << "b = " << b << endl ;
system("pause") ;
return 0 ;
}
|
一:值传递
void Swap(int x, int y)
{
int temp = x ;
x = y ;
y = temp ;
}
输出结果:
a = 1, b = 2
a = 1, b = 2
原因:Swap(int x, int y)函数采用值传递的方式,传入的实参实际上是a和b的副本而非其本身,所以对副本的改变并不会反应到a和b本身上。
二:引用传递
void Swap(int &x, int &y)
{
int temp = x ;
x = y ;
y = temp ;
}
输出结果:
a = 1, b = 2
a = 2, b = 1
原因:Swap(int x, int y)函数采用引用传递的方式,传入的实参实际上是a和b的引用,对引用的改变会直接反应到a和b本身上。
三:指针传递
1. 改变指针本身
void Swap(int *x, int *y)
{
int *temp = x ;
x = y ;
y = temp ;
}
调用方法:Swap(&a, &b) ;
输出结果:
a = 1, b = 2
a = 1, b = 2
原因:Swap(int x, int y)函数采用指针传递的方式,传入的实参实际上是a和b的指针的副本,而且改变的是副本本身而非其间接引用,所以不会影响的指针所指向的值,即a和b本身上。
2. 改变指针的间接引用
void Swap(int *x, int *y)
{
int temp = *x ;
*x = *y ;
*y = temp ;
}
调用方法:Swap(&a, &b) ;
输出结果:
a = 1, b = 2
a = 2, b = 1
原因:Swap(int x, int y)函数采用指针传递的方式,传入的实参虽然也是a和b的指针的副本,但是改变的是副本的间接引用,无论是指针本身还是其副本,都指向相同的值,所以这个改变会反应到a和b本身上。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void change(int **,int *);
void change1(int , int );
void change2(int &,int &);
void main()
{
int i=3 , j=4;
int *p1=&i;
int *p2=&j;
printf("change before *p1=%3d *p2=%3d\n",*p1,*p2);
change1(i,j);
printf("change1 *p1=%3d *p2=%3d\n",*p1,*p2);
printf("change1 i =%3d j =%3d\n",i,j);
i=3 , j=4;
change2(i,j);
printf("change2 after i =%3d j =%3d\n",i,j);
i=3 , j=5;
change(&p1,p2);
printf("change after *p1=%3d *p2=%3d\n",*p1,*p2);
printf("change after i =%3d j =%3d\n",i,j);
system("pause");
}
|
void change(int **a,int *b) //传地址
{
**a = *b;
}
void change1(int a , int b) //值传递
{
a=b;
}
void change2(int &a,int &b) //引用,传本身
{
a=b;
}
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C语言在传值过程中,如果要对传入的数据进行修改,就必须传入要修改操作的变量的地址;数组传值弱化为指针,所以数组名就相当于数组地址。