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路漫漫

2563: 阿狸和桃子的游戏

Description

  阿狸和桃子正在玩一个游戏,游戏是在一个带权图G=(V, E)上进行的,设节点权值为w(v),边权为c(e)。游戏规则是这样的:
  1. 阿狸和桃子轮流将图中的顶点染色,阿狸会将顶点染成红色,桃子会将顶点染成粉色。已经被染过色的点不能再染了,而且每一轮都必须给一个且仅一个顶点染色。
  2. 为了保证公平性,节点的个数N为偶数。
  3. 经过N/2轮游戏之后,两人都得到了一个顶点集合。对于顶点集合S,得分计算方式为
  。
  由于阿狸石头剪子布输给了桃子,所以桃子先染色。两人都想要使自己的分数比对方多,且多得越多越好。如果两人都是采用最优策略的,求最终桃子的分数减去阿狸的分数。
 

Input

 输入第一行包含两个正整数N和M,分别表示图G的节点数和边数,保证N一定是偶数。
  接下来N+M行。
  前N行,每行一个整数w,其中第k行为节点k的权值。
  后M行,每行三个用空格隔开的整数a b c,表示一条连接节点a和节点b的边,权值为c。

 

Output

 输出仅包含一个整数,为桃子的得分减去阿狸的得分。

Sample Input

4 4

6

4

-1

-2

1 2 1

2 3 6

3 4 3

1 4 5

Sample Output

3

数据规模和约定

  对于40%的数据,1 ≤ N ≤ 16。

  对于100%的数据,1 ≤ N ≤ 10000,1 ≤ M ≤ 100000,-10000 ≤ w , c ≤ 10000。

HINT

 

Source

2012国家集训队Round 1 day2

 

题意:n个点m条边的图,有点权和边权,两个人轮流选点染色,每个人的得分为点权和加上所选点之间的边权和,问两人都最优策略时先手得分减去后手得分

https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2563

边权分成两半,分别加到两个端点上,若两点同色则为一人得分,不同色则对两人得分贡献相同,计算得分差可以抵消

 1 #include<iostream>
 2 #include<cstdio>
 3 #include<algorithm>
 4 #include<cmath>
 5 #include<cstring>
 6 #include<vector>
 7  
 8 using namespace std;
 9 
10 const int MAXN = 11000;
11 int n, m;
12 double w[MAXN];
13 
14 template <typename tn> void read (tn & a) {
15     tn x = 0, f = 1;
16     char c = getchar();
17     while (c < '0' || c > '9'){ if (c == '-') f = -1; c = getchar(); }
18     while (c >= '0' && c <= '9'){ x = x * 10 + c - '0'; c = getchar(); }
19     a = f == 1 ? x : -x;
20 }
21 
22 int main() {
23     read(n);
24     read(m);
25     for (int i = 1; i <= n; ++i) read(w[i]);
26     while (m--) {
27         int u, v;
28         double l;
29         read(u);
30         read(v);
31         read(l);
32         l /= (double) 2;
33         w[u] += l;
34         w[v] += l;
35     }
36     sort(w + 1, w + 1 + n);
37     double x = 0, y = 0;
38     for (int i = n; i > 0; i -= 2) {
39         x += w[i];
40         y += w[i - 1];
41     }
42     x -= y;
43     printf("%.0f\n", x);
44     return 0;
45 } 
View Code

 

posted on 2018-04-12 20:45  ^m  阅读(125)  评论(0编辑  收藏  举报