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2019年9月12日
unity---为什么用Time.deltaTime * speed 表示每秒移动的距离的理解
摘要: Time.deltaTime:代表时间增量,即从上一帧到当前帧消耗的时间, 这个值是动态变化的。 dt 表示 deltaTime. 假如 1s渲染10帧,沿X轴方向的移动速度 speed = 10m/s, 那么1s移动的距离为 distance = dt1 * speed + dt2 * speed
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posted @ 2019-09-12 15:30 就是10
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