head first c# -- 第七章 (接口与抽象类)
摘要:接口的作用: 例子:有鸡,鸭,牛,羊4个类,还有farmer类; farmer.feed(obj obj) { obj.eat() } // 没有接口: farmer.feedChicken(Chicken chicken){ chicken.eat(); } farmer.feedDuck(Duc
阅读全文
posted @
2019-09-29 15:45
就是10
阅读(220)
推荐(0)
看书的方法(不定期修改)
摘要:现在看 head first c#已经看了一半了,可能是看出的策略不对,导致现在看不下去了。 现在的看书策略:通读,然后所有的联系,例子都全部跟着做一遍。 不合理的点:1,前面的知识点太基础,但是花费了很多的精力 2,时间花费的较多 第一次调整:1.剩下的章节,先泛读一遍 2.每读完一个章节写一个总
阅读全文
posted @
2019-09-25 17:16
就是10
阅读(180)
推荐(0)
unity---为什么用Time.deltaTime * speed 表示每秒移动的距离的理解
摘要:Time.deltaTime:代表时间增量,即从上一帧到当前帧消耗的时间, 这个值是动态变化的。 dt 表示 deltaTime. 假如 1s渲染10帧,沿X轴方向的移动速度 speed = 10m/s, 那么1s移动的距离为 distance = dt1 * speed + dt2 * speed
阅读全文
posted @
2019-09-12 15:30
就是10
阅读(3136)
推荐(0)