一、类和对象
1.1 什么是对象
万物皆对象,客观存在的事物皆为对象
1.2 什么是面向对象
1.3 什么是类
类就是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
类的特点:
- 类是对象的数据类型
- 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
1.4 什么是对象的属性
属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的值
1.5 什么是对象的行为
行为:对象能够执行的操作
1.6 类和对象的关系
类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
对象:是能够看得到摸得着的真实存在的实体
1.7 类的定义
类的重要性:是Java程序的基本组成单位
类是什么:是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象,确定对象将会拥有的属性和行为
类的组成:属性和行为
- 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
- 行为:在类中通过成员方法来提现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
类的定义步骤:
- 定义类
- 编写类的成员变量
- 编写类的成员方法
/* 类的定义 类的定义步骤: 编写类的成员变量 编写类的成员方法 手机类: 类型: 手机(Phone) 成员变量: 品牌(brand) 价格(price) 成员方法: 打电话(call) 发短信(sendMessage) */ public class Phone { //成员变量 String brand; int price; //成员方法 public void call(){ System.out.println("打电话"); } public void sendMessage(){ System.out.println("发短信"); } }
1.8 对象的使用
创建对象:
- 格式:类名 对象名 = new 类型();
- 范例:Phone p = new Phone();
使用对象:
1. 使用成员变量
- 格式:对象名.变量名
- 范例:p.brand
2.使用成员方法
- 格式:对象名.方法名()
- 范例:p.call()
/* 创建对象 格式:类名 对象名 = new 类名(); 范例:Phone p = new Phone(); 使用对象: 1.使用成员变量 格式:对象名.变量名 范例:p.brand 2.使用成员方法 格式:对象名.方法名() 范例:p.call() */ public class PhoneDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Phone p = new Phone(); //使用成员变量 System.out.println(p.brand); //null System.out.println(p.price); //0 p.brand = "小米"; p.price = 2999; System.out.println(p.brand); //小米 System.out.println(p.price); //2999 //使用成员方法 p.call(); //打电话 p.sendMessage(); //发短信 } }
案例:学生
package com.demo; /* 学生类 需求:首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用 */ public class Student { //成员变量 String name; int age; //成员方法 public void study(){ System.out.println("好好学习,天天向上"); } public void doHomework(){ System.out.println("键盘敲烂,月薪过万"); } }
/* 学生测试类 */ public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s = new Student(); System.out.println(s); //输出:内存地址 //使用对象 System.out.println(s.name+","+s.age);//输出:null,0 s.name="aaron"; s.age=30; System.out.println(s.name+","+s.age);//输出:aaron,30 s.study(); s.doHomework(); } }
二、对象内存图
2.1 对象内存图(单个对象)
2.2 对象内存图(多个对象)
2.3 对象内存图(多个对象指向相同)
三、成员变量和局部变量
3.1 什么是成员变量和局部变量
成员变量:类中方法外的变量
局部变量:方法中的变量
3.2 成员变量和局部变量的区别
四、封装
4.1 private关键字
- 是一个权限修饰符
- 可以修饰成员(成员变量和成员方法)
- 作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问
针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
- 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
- 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
4.2 private关键字的使用
一个标准类的编写:
- 把成员变量用private修饰
- 提供对应的getXxx()/setXxx()方法
/* 学生类 */ public class Student { //成员变量 private String name; private int age; //get/set方法 public void setName(String n) { name = n; } public String getName() { return name; } public void setAge(int a) { age = a; } public int getAge() { return age; } //成员方法 public void show() { System.out.println(name + "," + age); } }
/* 学生测试类 */ public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s = new Student(); //使用set方法给成员变量赋值 s.setName("aaron"); s.setAge(30); s.show(); //aaron,30 //使用get方法获取成员变量的值 System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge()); //aaron---30 } }
4.3 this关键字
- \this修饰的变量用于指代成员变量
- 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
- 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
- 什么时候使用this呢?解决局部变量隐藏成员变量
- this:代表所在类的对象引用
- 记住:方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象
4.4 封装
- 封装概述
是面向对象三大特征之一(封装/继承/多态)
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的 - 封装原则
将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法 - 封装好处
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
五、构造方法
5.1 构造方法概述
构造方法是一种特殊的方法
作用:创建对象
格式:
public class 类名{
修饰符 类名(参数){
}
}
5.2 构造方法的注意事项
- 构造方法的创建
- 如果没有定义构造方法,系统将输出一个默认的无参数构造方法
- 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
- 构造方法的重载
- 如果自定义了带参数构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
- 推荐的使用方式
- 无论是否使用,都手工书写无参数构造方法
5.3 标准类制作
- 成员变量
- 使用private修饰
- 构造方法
- 提供一个无参构造方法
- 提供一个带多个参数的构造方法
- 成员方法
- 提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()
- 提供一个显示对象信息的show()
- 创建对象并为成员变量赋值的两种方式
- 无参构造方法创建对象后使用setXxx()构造
- 使用带参构造方法直接创建带有属性值得对象
/* 成员变量 使用private修饰 构造方法 提供一个无参构造方法 提供一个带多个参数的构造方法 成员方法 提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx() 提供一个现实对象信息的show() */ public class Student{ //成员变量 private String name; private int age; //构造方法 public Student(){ } public Student(String name,int age){ this.name = name; this.age = age; } //成员方法 public void setName(String name){ this.name = name; } public String getName(){ return name; } public void setAge(int age){ this.age = age; } public int getAge(){ return age; } public void show(){ System.out.println(name+","+age); } }
/* 创建对象并为其成员变量赋值的两种方法 1.无参构造方法穿件对象后使用setXxx()赋值 2.使用带参构造方法直接创建带有属性的对象 */ public class StudentDemo{ //无参构造方法穿件对象后使用setXxx()赋值 Student s1 = new Student(); s1.setName("aaron"); s1.setAge(30); s1.show(); //使用带参构造方法直接创建带有属性的对象 Student s2 = new Student("aaron", 30); s2.show(); }