一、注释

1.1 注释概述

  • 注释是在程序指定位置添加的说明性信息
  • 注释不参与程序运行,仅骑到说明作用

1.2 注释分类

  • 单行注释

  格式://注释信息

  • 多行注释

  格式:/*注释信息*/

  • 文档注释

  格式:/**注释信息*/

 

 

 二、关键字

2.1 关键字概述

关键字:被Java语言赋予了特定含义的单词

2.2 关键字特点

  • 关键字的字母全部小写
  • 常用的代码编译器,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观

 

 三、常量

3.1 常量的概述

常量:在程序运行过程中,其值不可以发生改变的量。

3.2 常量的分类

 

四、数据类型

4.1 计算机的存储单元

计算机存储设备的最小信息单元叫做“位(bit)”,我们又称为“比特位”,通常用小写字母“b”表示。计算机中最小的存储单元叫做“字节(byte)”,通常用大写字母“B”表示,字节是由连续的8个位组成

常用存储单位:

1B(字节)=8bit

1KB=1024B

1MB=1024KB

1GB=1024MB

1TB=1024GB

4.2 数据类型

Java语言是强类型语言,对于每一种数据都给出了明确的数据类型,不同的数据类型也分配了不同的内存空间,所以他们表示的数据大小也不一样。

 

 4.3 数据类型的内存占用和取值范围

 

 五、变量

5.1 变量概述

变量:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。

从本质上讲,变量是内存中的一小块区域。

5.2 变量定义

  •  格式: 数据类型 变量名=变量值;
  • eg:int a = 10;

5.3 变量的使用 : 取值和修改值

  • 取值格式: 变量名
  • eg: a

 

  • 修改值格式:变量名=变量值;
  • eg:a = 20;
/*
  变量定义格式:
    数据类型 变量名 = 变量值;
  
  基本数据类型:
    byte,short,int,long,float,double,char,boolean

  变量的使用:
    取值格式:变量名

    修改值格式:变量名 =变量值;
*/
public class VariableDemo01{
  public static void main(String[] args){
      //定义变量
       int a = 10;
  
       //输出变量      
       System.out.println(a);

       //修改变量
    a = 20;
    System.out.println(a);
    
    }      
}

 5.4 变量使用的注意事项

  • 名字不能重复
  • 变量未赋值,不能使用
  • long类型的变量定义的时候,为了防止整数过大,后面要加L
  • float类型的变量定义的时候,为了防止类型不兼容,后面要加F
public class VariabelDemo2{
    public static void main(String[] args){
        //定义byte类型的变量
        byte b = 10;
        System.out.println(b);

        //定义short类型的变量
        short s=100;
        System.out.println(s);

        //定义int类型的变量
        int i = 1000;
        System.out.println(i);

        //定义double类型的变量
        double d = 13.14;
        System.out.println(d);

        //定义char类型的变量
        char c = 'a';
        System.out.println(c);

        //定义boolean类型的变量
        boolean bb = true;
        System.out.println(bb);
        System.out.println("..........");

        //定义long类型的变量
        long l = 1000000000L;
        System.out.println(l);

        //定义float类型的变量
        float f = 13.14F;
        System.out.println(f);
    }
}

六、标识符

6.1 标识符概述

标识符:就是给类,方法,变量等起名字的符号

6.2 标识符的定义规则

  • 有数字、字母、下划线(_)和美元符($)组成
  • 不能以数字开头
  • 不能是关键字
  • 区分大小写

6.3 常见命名约定

小驼峰命名法:方法、变量

  • 约定1:标识符是一个单词的时候,首字母小写
  • eg1:name
  • 约定2:标识符由多个单子组成的时候,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写
  • eg2:firstName

大驼峰命名法:

  • 约定1:标识符是一个单词的时候,首字母大写
  • eg1:Student
  • 约定2:标识符由多个单词组成的时候,每个单词的首字母大写
  • eg2:GoodStudent

七、类型转换

7.1 类型转换分类

  • 自动类型转换
  • 强制类型转换

7.2 自动类型转换

把一个表示数据范围小的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围大的变量

eg: double d = 10;

 

 

 

 

7.3 强制类型转换

把一个表示数据范围大的数值或者变量赋值给另一个数值表示范围小的变量

  • 格式:目标数据类型变量名 =(目标数据类型)值或者变量;
  • eg:int k = (int)88.88;
public class VariabelDemo2{
    public static void main(String[] args){
        //自动类型转换
        double d = 10;
        System.out.println(d); //10.0

        //定义一个byte类型的变量
        byte b = 10short s = b;
        int i = b;

        //这是不可以的,类型不兼容
        //char c = b;

        //强制类型转换
        int k = (int)88.88; 
        System.out.println(k); //88
    }
}

 

posted on 2020-11-09 16:02  风扬剪影  阅读(135)  评论(0编辑  收藏  举报