摘要: 接口 阅读全文
posted @ 2019-05-17 19:40 脑抽不要停 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: final 关键字终止类 阅读全文
posted @ 2019-05-16 19:52 脑抽不要停 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 重写 cat继承于Animal cat想加一个新的方法 当子类Cat想要修改(重写)父类方法时 子类可以重写(Alt+Insert选第三个,快捷键ctrl+o) 测试样例,bark()方法想要输出"喵喵喵" 当子类Cat既想重写父类方法,又想在父类方法的基础上新加东西 阅读全文
posted @ 2019-05-16 19:34 脑抽不要停 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 继承 面向对象编程(OOP)三大特征:继承,封装,多态 目的:为了减少重复代码,避免复制粘贴 创建父类Animal 目的:为了减少重复代码,避免复制粘贴 创建父类Animal 静态属性 所有对象都共享一个静态属性的值 不论是谁修改了静态属性 其他所有对象访问静态属性的时候都会改变 toString的 阅读全文
posted @ 2019-05-16 19:19 脑抽不要停 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先创键学生类的属性 在写 setter and getter 方法 使用构造方法赋值 阅读全文
posted @ 2019-05-16 17:32 脑抽不要停 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象(Object 事物,物品)(万事万物都可以成为对象)(注重参与的事物如何发生)面向过程(注重参与的过程如何发生) 面向对象的好处:(他特别好管理)1.提高了程序的可复用性2.提高了代码的可维护性,和安全性3.低耦合,高内聚 低耦合:文件之间关联性尽可能的小,尽量不依赖别的文件 高内聚:一个文件应该尽量把自己的事情全部做完 面向对象的缺点1.代码繁琐2.性能相对比较低常见的面向... 阅读全文
posted @ 2019-05-16 16:59 脑抽不要停 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2死循环 循环条件一直满足的循环 例:简易取款机 输出数组所有数值 第一种 第二种 fori 阅读全文
posted @ 2019-05-16 16:44 脑抽不要停 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作用域 就是一对大括号{} 作用域的的特点在作用域内部声明的变量,只能在这个作用域使用 数组 array 一组类型相同的数(值)1.数组一旦定义好长度就不能改变了2.数组访问摸个数据的方式 数组以下标(index)的方式获取数据 数组的声明 定义10个学员的成绩/两只之间以,隔开 可以在定义数组时,不给具体的值 先定义数组容量,在慢慢给值 阅读全文
posted @ 2019-05-16 16:23 脑抽不要停 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于数据类型 1,关系运算符 判断相等 ///随机数 阅读全文
posted @ 2019-05-16 15:22 脑抽不要停 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果想在程序中产生一个float这种精度他就加一个f它就代表flo 阅读全文
posted @ 2019-05-16 11:29 脑抽不要停 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑