贪睡虫
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随笔分类 -  Enterprise Library 4.0 && Unity

Unity入门之一(StopLight关于Unity在应用程序中的使用)
摘要:前面写了一篇 Unity入门。写的比较仓促,所以东西比较粗糙,正如 戏水3 所说,没起到入门的作用。本文就从 Unity中的QuickStart中关于StopLight的例子描述下Unity在程序开发中如何使用吧。摘要:交通灯Demo主要介绍如何在你的应用程序中使用Unity,用户界面是一个比较简单的WinForm程序,旨在显示交通灯的示意,红黄绿,你可以设置它们依次显示的周期。 Form窗体界面... 阅读全文
posted @ 2009-01-19 10:10 vivlan 阅读(2810) 评论(3) 推荐(1) 编辑
Unity入门
摘要:Microsoft 的 P&P 团队在发布了 Unity Application Block 1.2 - October 2008。描述Unity 应用程序块(Unity)是一个轻量级、可扩展的依赖注入容器,支持构造函数、属性和方法调用注入。它为开发人员提供了如下好处: 简化了对象的创建,尤其是分层的对象结构和依赖。 允许开发人员在运行时或者配置中指定依赖的需求抽象,以及简化了横切关注点的... 阅读全文
posted @ 2009-01-17 11:37 vivlan 阅读(5255) 评论(20) 推荐(1) 编辑

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