摘要: 1.创建了两个项目 : (1).spring_cloud_rabbitmq_send 消息发送者 (2).spring_cloud_rabbitmq_receive 消息接受者 2. 添加rabbitmq依赖 3.编写具体的消息发送者 (1)配置application.yml (2)创建rabbit 阅读全文
posted @ 2018-07-05 09:59 lbr617 阅读(4467) 评论(0) 推荐(11) 编辑
摘要: 1.定义: 动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活. 2.UML类图: Component是定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责,ConcreteComponent是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责.Decorator,装饰抽象类, 阅读全文
posted @ 2018-07-01 10:06 lbr617 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先来看一下这个命令的定义: Redis Zinterstore 命令计算给定的一个或多个有序集的交集,其中给定 key 的数量必须以 numkeys 参数指定,并将该交集(结果集)储存到 destination 。 默认情况下,结果集中某个成员的分数值是所有给定集下该成员分数值之和。 语法 redi 阅读全文
posted @ 2018-06-28 16:40 lbr617 阅读(1962) 评论(0) 推荐(8) 编辑
摘要: 1、客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。这就意味着客户端必须理解这些算法的区别,以便适时选择恰当的算法类。换言之,策略模式只适用于客户端知道所有的算法或行为的情况。 2、 策略模式造成很多的策略类,每个具体策略类都会产生一个新类。有时候可以通过把依赖于环境的状态保存到客户端里面, 阅读全文
posted @ 2018-06-24 21:35 lbr617 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.定义:简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。2. uml 阅读全文
posted @ 2018-06-22 14:06 lbr617 阅读(186) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 最近公司做项目,使用echarts做开发,碰到一些数据的名称很长导致图例展示的效果不是很好,自己写了一个方法,当X轴内容过长时自动隐藏,鼠标移动上去显示全部名称 样例: 图二是鼠标移动到名称显示的,怎么带着鼠标一起截图博主不是很清楚,不要在意这些细节好了. 这里来说一下博主的实现方式 1. 设定my 阅读全文
posted @ 2018-05-15 13:52 lbr617 阅读(14847) 评论(2) 推荐(16) 编辑