继承

 

class Point {
}
class ColorPoint extends Point {
}

1.Class可以通过extends关键字实现继承

继承类的所有属性和方法

 

class ColorPoint extends Point {
    constructor(x, y, color) {
        super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y)
        this.color = color;
    }
    toString() {
        return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString()
    }
}

2.constructor方法和toString方法之中,都出现了super关键字,它在这里表示父类的构造函数,用来新建父类的this对象。

 

class Point { ... }
class ColorPoint extends Point {
    constructor() {}
}
let cp = new ColorPoint(); // ReferenceError

3.子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。

这是因为子类自己的this对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,加上子类自己的实例属性和方法。

如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

ES5的继承,实质是先创造子类的实例对象this,然后再讲父类的方法添加到this上面。

ES6实质是先将父类实例对象的属性和方法,加到this上面,然后再用子类的构造函数修改this。

 

class ColorPoint extends Point {
}
// 等同于
class ColorPoint extends Point {
    constructor(...args) {
        super(...args);
    }
}

4.如果子类没有定义constructor方法,这个方法会被默认添加

不管有没有显式定义,任何一个子类都有constructor方法。

 

class Point {
    constructor(x, y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
}
class ColorPoint extends Point {
    constructor(x, y, color) {
        this.color = color; // ReferenceError
        super(x, y);
        this.color = color; // 正确
    }
}

5.在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字

这是因为子类实例的创建,基于父类实例,只有super方法才能调用父类实例。

 

let cp = new ColorPoint(25, 8, 'green');
cp instanceof ColorPoint // true
cp instanceof Point // true

6.实例对象同时是两个类的实例。

 

class A {
    static hello() {
        console.log('hello world');
    }
}
class B extends A {
}
B.hello(); // hello world

7.父类的静态方法会被子类继承

 


 

Object.getPrototypeOf()

 

Object.getPrototypeOf(ColorPoint) === Point

1.Object.getPrototypeOf方法可以用来从子类上获取父类

因此可以使用这个方法判断一个类是否继承了另一个类。

 


 

super关键字

 

1.super关键字既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。

 

class A {}
class B extends A {
    constructor() {
        super();
    }
}

2.super作为函数调用时,代表父类的构造函数

ES6要求子类的构造函数必须执行一个super函数。

 

class A {
    constructor() {
        console.log(new.target.name);
    }
}
class B extends A {
    constructor() {
        super();
    }
}
new A() // A
new B() // B

3.super虽然代表了父类A的构造函数,但是返回的是子类B的实例,即super内部的this指的是B,因此super()在这里相当于A.prototype.constructor.call(this);

 

class A {}
class B extends A {
    m() {
        super(); //报错
    }
}

4.作为函数时,super()只能用在子类的构造函数之中,用在其他地方就会报错。

 

class A {
    P() {
        return 2;
    }
}
clas Bextends A {
    constructor() {
        super();jin
        console.log(super.p()); // 2
    }
}
let b = new B();

5.super作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象在静态方法中,指向父类

 

class A {
    constructor() {
        this.p = 2;
    }
}
class B extends A {
    get m() {
        return super.p;
    }
}
let b = new B();
b.m // undefined

6.由于super指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过super调用的。

 

class A {]
A.prototype.x = 2;
class B extends A {
    constructor() {
        super();
        console.log(super.x); // 2
    }
}
let b = new B();

7.如果属性定义在父类的原型对象上,super就可以取到。

 

class A {
    constructor() {
        this.x = 1;
    }
    print() {
        console.log(this.x);
    }
}
class B extends A {
    constructor() {
        super();
        this.x = 2;
    }
    m() {
        super.print();
    }
}
let b = new B();
b.m() // 2

8.ES6规定,在子类普通方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类实例。

也就是说,实际上执行的是super.print.call(this);

 

class A {
    constructor() {
        this.x = 1;
    }
}
class B extends A {
    constructor() {
        super();
        this.x = 2;
        super.x = 3;
        console.log(super.x); // undefined
        console.log(this.x); // 3
    }
}
let b = new B();

9.由于this指向子类实例,所以如果通过super对某个属性赋值,这时super就是this,赋值的属性会变成子类实例的属性。

而当读取super.x的时候,读的是A.prototype.x,所以返回undefined。

 

class Parent {
    static myMethod(msg) {
        console.log('static', mag);
    }
    myMethod(mag) {
        console.log('instance', msg);
    }
}
class Child extends Parent {
    static myMethod(msg) {
        super.myMethod(msg);
    }
    myMethod(mag) {
        super.myMethod(msg);
    }  
}
Child.myMethod(1); // static 1
var child  = new Child();
child.myMethod(2); // instance 2

10.如果super作为对象,用在静态方法之中,这时super将指向父类,而不是父类的原型对象。

 

class A {
    constructor() {
        this.x = 1;
    }
    static print() {
        console.log(this.x);
    }
}
class B extends A {
    constructor() {
        super();
        this.x = 2;
    }
    static m() {
        super.print();
    }
}
B.x = 3;
B.m() // 3

11.另外,在子类的静态方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类,而不是子类的实例。

 

class A {}
class B extends A {
    constructor() {
        super();
        console.log(super); // 报错
    }
}

12.注意,使用super的时候,必须显式指定是作为函数、还是作为对象使用,否则会报错。

 

var obj = {
    toString() {
        return "MyObject: " + super.toString();
    }
};
obj.toString(); // MyObject: [object Object]

13.由于对象总是继承其他对象的,所以可以在任意一个对象中,使用super关键字。

 


 

类的prototype属性和__proto__属性

 

1.Class作为构造函数的语法糖,同时有prototype属性和__proto__属性,因此同时存在两条继承链。

大多数浏览器的ES5实现之中,每一个对象都有__proto__属性,指向对应的构造函数的prototype属性

 

class A {
}
class B extends A {
}
B.__proto__ === A // true
B.prototype.__proto__ === A.prototype // true

2.子类的__proto__属性,指向父类,表示构造函数的继承。

子类的prototype属性的__proto__属性,指向父类的prototype属性,表示方法的继承。

 

class A {
}
class B {
}
Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype); // B的实例2继承A的实例
Object.setPrototypeOf(B, A); // B继承A的静态属性
const b = new B();

3.类的继承模式。

 

Object.setPrototypeOf = function(obj, proto) {
    obj.__proto__ = proto;
    return obj;
};
Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype);
// 等同于
B.prototype.__proto__ = A.prototype;

Object.setPrototypeOf(B, A);
// 等同于
B.__proto__ = A;

4.Object.setPrototypeOf的实现方法。

 

Object.create(A.prototype);
// 等同于
B.prototype.__proto__ = A.prototype;

5.作为一个对象,子类的原型(__proto__)是父类;作为一个构造函数,子类的原型对象(prototype属性)是父类原型对象的实例。

 

class B extends A {
}

6.extends关键字后面可以跟多种类型的值。

上面代码的A,只要是一个有prototype属性的函数,就能被B继承。

由于函数都有prototype属性,因此A可以是任意函数。

 

class A extends Object {
}
A.__proto__ === Object // true
A.prototype.__proto__ === Object.prototype // true

7.第一种情况,子类继承Object类。

这种情况下,A其实就是构造函数Object的复制,A的实例就是Object的实例。

 

class A {
}
A.__proto__ === Function.prototype // true
A.prototype.__proto__ === Object.prototype // true

8.第二种情况,不存在任何继承。

A作为一个基类,就是一个普通函数,所以直接继承Function.prototype。

但是,A调用后返回一个空对象,所以A.prototype.__proto__指向构造函数的prototype属性。

 


 

实例的__proto__属性

 

var p1 = new Point(2, 3);
var p2 = new ColorPoint(2, 3, 'red');
p2.__proto__ === p1.__proto // false
p2.__proto__.__proto__ === p1.__proto__ // true

1.子类实例的__proto__属性的__proto__属性,指向父类实例的__proto__属性。

也就是说,子类的原型的原型,是父类的原型。

 

p2.__proto__.__proto__.printName = function() {
    console.log('Ha');
};
p1.printName() // "Ha"

2.通过子类实例的__proto__.__proto__属性,可以修改父类实例的行为。

 


 

原生构造函数的继承

 

原生构造函数是指语言内置的构造函数,通常用来生成数据结构。

ES的原生构造函数大致有

  • Boolean()
  • Number()
  • String()
  • Array()
  • Date()
  • Function()
  • RegExp()
  • Error()
  • Object()

 

class MyArray extends Array {
    constructor(...args) {
        super(...args);
    }
}
var arr = new MyArray();
arr[0] = 12;
arr.length // 1
arr.length = 0;
arr[0] // undefined

1.ES6允许继承原生构造函数定义子类,ES6是先新建父类的实例对象this,然后再用子类的构造函数修饰this,使得父类的所有行为都可以继承。

这意味着,ES6可以自定义原生数据结构的子类,这是ES5无法做到的。

 

class VersionedArray extends Array {
    constructor() {
        super();
        this.history = [[]];
    }
    commit() {
        this.history.push(this.slice());
    }
    revert() {
        this.splice(0, this.length, ...this.history[this.history.length - 1]);
    }
}
var x = new VersionedArray();
x.push(1);
x.push(2);
x // [1, 2]
x.history // [[]]
x.commit();
x.history // [[], [1, 2]]
x.push(3);
x // [1, 2, 3]
x.history // [[], [1, 2]]
x.revert();
x // [1, 2]

2.extends关键字不仅可以用来继承类,还可以用来继承原生的构造函数。

因此可以在原生数据结构的基础上,定义自己的数据结构。

 

class ExtendableError extends Error {
    constructor(message) {
        super();
        this.message = message;
        this.stack = (new Error()).stack;
        this.name = this.constructor.name;
    }
}
class MyError extends ExtendableError {
    consturctor(m) {
        super(m);
    }
}
var myerror = new MyError('11');
myerror.message // "11"
myerror instanceof Error // true
myerror.name // "MyError"
myerror.stack // Error at myError.enxtendableError

3.自定义Error子类的例子,可以用来定制报错时的行为。

 

class NewObj extends Object {
    constructor() {
        super(...arguments);
    }
}
var o = new NewObj({attr: true});
o.attr === true // false

4.继承Object的子类,有一个行为差异。

NewObj继承了Object,但是无法通过super方法向父类Object传参。

这是因为ES6改变了Object构造函数的行为,一旦发现Object方法不是通过new Object()这种形式调用,ES6规定Object构造函数会忽略参数。

 


 

Mixin模式的实现

 

const a = {
    a: 'a'
};
const b = {
    b: 'b'
};
const c = {...a, ...b}; // {a: 'a', b: 'b'}

1.Mixin指的是多个对象合成一个新的对象,新对象具有各个组成成员的接口。

 

function mix(...mixins) {
    class Mix {}
    for (let mixin of mixins) {
        copyProperties(Mix.prototype, mixin); // 拷贝实例属性
        copyProperties();
    }
    return Mix;
}
function copyProperties(target, source) {
    for (let key of Reflect.ownKeys(source)) {
        if (key !== "constructor"
        && key !== "prototype"
        && key !== "name") {
            let desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key);
            Object.definedProperty(target, key, desc);
        }
    }
}
class DistributedEdit extends mix(Loggable, Serializable) {
    ...
}

2.将多个类的接口“混入”另一个类。

 

总结1

继承
1.通过extends
继承所有属性和方法
2.super()表示父类的constructor()
super表示父类
3.子类必须在constructor()中调用super()
4.子类默认添加constructor()
5.子类 constructor() super() this
6.实例是两个类的实例
7.父类的静态方法会被子类继承

Object.getPrototypeOf()
1.获取子类的父类

super
1.super: super() / super
2.super()→父类的constructor() ×
3.super()→父类的constructor()→返回子类的实例
4.super()只能用在子类的constructor()
5.super 静态方法→父类
super 普通方法→父类的prototype
6.父类实例的方法或属性无法通过super调用
7.父类prototype上的方法或属性可以通过super调用
8.子类 普通方法 super调用父类方法 this指向子类实例
9.子类 普通方法 通过super对属性赋值 = 对子类实例属性赋值
10.子类 静态方法 super→父类 ×
11.子类 静态方法 super调用父类方法 this指向子类
12.使用super必须显式的指定作为函数还是作为对象
13.可以在任意对象中使用super关键字

 

总结2

子类必须在constructor()中调用super()
子类必须在constructor()中调用super()后才能使用this
super()表示父类的constructor()
super()表示父类的constructor()但返回的是子类的实例
super()只能用在子类的constructor()
super在普通方法中指向父类的prototype
super在普通方法中调用父类的方法,this指向子类实例
super在普通方法中对属性赋值等于对子类的实例赋值
super在静态方法中指向父类
super在静态方法中调用父类的方法,this指向子类

如何调用父类的方法或属性?
父类prototype上的方法或属性可以通过super调用。
如何调用父类实例的方法或属性?
父类实例的方法或属性无法通过super调用。

posted on 2018-12-04 16:20  依旧那片天  阅读(176)  评论(0编辑  收藏  举报