上一页 1 ··· 31 32 33 34 35 36 37 38 39 ··· 54 下一页
摘要: admob:https://zhcn.admob.com//my_sites/chartboost:https://dashboard.chartboost.com/dashboard/index主要用于国外的插屏广告国内也有几家力美:http://platform.limei.com/index.php?c=site&a=login他们家主要是积分墙,扣税6%有米:http://www.youmi.net/login?return_url=applications%2Flists和力美差不多,他们家主要是积分墙,扣税6%点入:他们家 最扯了,20%的税,不说也罢。多盟:http:// 阅读全文
posted @ 2014-03-04 15:01 凌度 阅读(365) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: main.cpp打开USE_WIN32_CONSOLE输出#include "main.h"#include "AppDelegate.h"#include "CCEGLView.h"#define USE_WIN32_CONSOLEUSING_NS_CC;// uncomment below line, open debug console// #define USE_WIN32_CONSOLEint APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, . 阅读全文
posted @ 2014-02-20 17:15 凌度 阅读(2163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原因1:给定目录下jvm.dll不存在。对策:(1)重新安装jre或者jdk并配置好环境变量。(2)copy一个jvm.dll放在该目录下。原因2:eclipse的版本与jre或者jdk版本不一致对策:要么两者都安装64位的,要么都安装32位的,不能一个是32位一个是64位。到http://www.oracle.com/technetwork/cn/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260-zhs.html下载新版本 阅读全文
posted @ 2014-02-20 15:10 凌度 阅读(673) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在d:\DevTool\cocos2d-x-2.2.2\cocos2d-x-2.2.2\tools\cocos2d-console\console有cocos2d_jscompile.pycocos2d_version.pycocos2d.pycocos2d_new.pyd:\DevTool\cocos2d-x-2.2.2\cocos2d-x-2.2.2\tools\cocos2d-console\console>pythoncocos2d.py jscompile --helpUsage: cocos2d.py jscompile -s src_dir -d dst_dir [-c - 阅读全文
posted @ 2014-02-19 16:14 凌度 阅读(5670) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: d:\DevTool\cocos2d-x-2.2.2\cocos2d-x-2.2.2\tools\project-creator\create_project.py 报错d:\DevTool\cocos2d-x-2.2.2\cocos2d-x-2.2.2\tools\project-creator>python create_project.py -project HelloWorld -package org.HelloWorld.game File "create_project.py", line 27 print "Usage: create_pro 阅读全文
posted @ 2014-02-18 17:44 凌度 阅读(1707) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 编辑build_native.sh在前面加上chmod 777 -R ./* 阅读全文
posted @ 2014-02-18 17:27 凌度 阅读(833) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来源:http://4137613.blog.51cto.com/4127613/1352805CocosBuilderCocoStudio控件种类支持大部分cocos2d-x自带的常用控件。但对很多常用高级控件没有支持,比如输入框,滚动列表,进度条等开发了一套和cocos2d-x之前的控件功能类似的控件,自成体系,常用控件上比CocosBuilder支持的更完备,输入框,滚动列表,进度条都支持,很多控件可以开启九宫格做优化裁剪不支持支持按键回调支持支持UI动画支持支持,但由于在UI动画界面中没有属性框,所以无法精确控制动画UI缓动动画支持支持,且支持自定义缓动的函数曲线UI动画中进行回调支持 阅读全文
posted @ 2014-02-11 14:26 凌度 阅读(3857) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法一:移动也会判断成双击onTouchesEnded:function(touches, event) { var touchOne =touches[0]; var str = touchOne.getPreviousLocation().x + "\n" + touchOne.getLocation().x; this._logLabel.setString(str); if (Math.abs(touchOne.getDelta().x) <=6 && Math.abs(touchOne.getDelta().y) <=6 ) ... 阅读全文
posted @ 2014-01-02 15:01 凌度 阅读(521) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: // 闪烁 this.runAction(cc.Blink.create(0.01,1)); // shake震动 var move = cc.MoveBy.create(0.05, cc._p(8, 8)); var move_back = move.reverse(); var move_seq = cc.Sequence.create(move, move_back); var move_rep = cc.RepeatForever.create(move_seq); this.runAct... 阅读全文
posted @ 2013-12-31 15:07 凌度 阅读(364) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: processEvent:function (event) { if (this._bStop == true) return; if (this._state == STATE_PLAYING) { var delta = event.getDelta(); var curPos = this._ship.getPosition(); var pos = null; var limitSpeed = 15+MW.LEVEL; if (delta.x > l... 阅读全文
posted @ 2013-12-26 21:07 凌度 阅读(399) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 31 32 33 34 35 36 37 38 39 ··· 54 下一页