摘要: 正确 var tmpShip3 = cc.Sprite.createWithSpriteFrameName("w1_1.png"); tmpShip3.setPosition(250,180); this.addChild(tmpShip3); var animFrames3 = []; // 将所有帧存入一个数组 for (var i=1;i<=4;i++) { //采用循环添加动画的每一帧 var strPngN... 阅读全文
posted @ 2013-11-28 21:04 凌度 阅读(5623) 评论(1) 推荐(0) 编辑