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2013年11月28日
cc.RepeatForever和cc.Spawn冲突
摘要: 正确 var tmpShip3 = cc.Sprite.createWithSpriteFrameName("w1_1.png"); tmpShip3.setPosition(250,180); this.addChild(tmpShip3); var animFrames3 = []; // 将所有帧存入一个数组 for (var i=1;i<=4;i++) { //采用循环添加动画的每一帧 var strPngN...
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posted @ 2013-11-28 21:04 凌度
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