摘要: Cocos2d-HTML5( http://www.cocos2d-x.org )引擎代码编辑器:webstorm (http://www.jetbrains.com/)+ Sublime Text网站服务器:WAMP ( http://www.wampserver.com/en/ )动画帧编辑器:TexturePacker ( http://www.codeandweb.com/texturepacker )地图编辑器: MapEditor ( http://www.mapeditor.org/ )=============webstorm用户名:EMBRACE License Key:== 阅读全文
posted @ 2013-11-01 10:40 凌度 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这两种文件在使用中和普通文件稍有不同,下作简单介绍。如有不适的地方欢迎批评指正。首先简单说一下Plist文件,Plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息,该功能在旧式的Mac OS中是由资源分支提供的。也就是说该文件最初来自MAC系统,因Cocos2d-x起源于cocos2d-iphone,所以这一文件格式也被一同引入。在cocostudio编辑器中,目前支持的plist文件有两种,一种以TexturePacker为代表导出的图像集合,另一种粒子(Particle)文件。我们的cocostudio也支持将碎图生成为plist图片。plist图像文件都是两个文件(.plist/ 阅读全文
posted @ 2013-11-01 09:05 凌度 阅读(6093) 评论(0) 推荐(0) 编辑