cc.MoveTo是“移动到这里",而cc.MoveBy则是“相对于之前点再移动”,通俗一点就是说这里需要两个坐标pos1(x1,y1),pos2(x2,y2)。
如果是cc.MoveTo的话,就是将对象由pos1移动到pos2,而cc.MoveBy则是说对象的终坐标是在pos1的基础上再加上(矢量相加)pos2,终坐标pos3=pos1+pos2。
scaleEffect:function() { var start1_3 = cc.Sprite.createWithSpriteFrameName("transcription1.png"); start1_3.setOpacity(255); start1_3.setScale(1.5); start1_3.setPosition(cc.p(350,150)); this.addChild(start1_3,g_GameZOder.ui); var bigger = cc.ScaleBy.create(3, 2); //变大 var smaller = bigger.reverse(); // 恢复 var moveLeft = cc.MoveBy.create(0.1,cc.p(3,0)); // 左移 var moveRight = moveLeft.reverse(); // 回位 start1_3.runAction(cc.RepeatForever.create(cc.Sequence.create(bigger,smaller,moveLeft,moveRight))); // 变大缩小再闪动一下 /* var animFrames = []; for(var i=1;i<=3;i++){ var frame = cc.Sprite.createWithSpriteFrameName("transcription1.png"); if (frame) { animFrames.push(frame); } } var animation = cc.Animation.create(animFrames, 0.1); var animate = cc.Animate.create(animation); this.runAction(cc.RepeatForever.create(animate)); */ }