Node近些日子大火,看样子js大有统一前端后台的趋势...
Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript的速度快,性能好。
创建HTTP服务器
在项目的根目录下创建一个叫 server.js 的文件,并写入以下代码:
var http = require('http'); http.createServer(function (request, response) { response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'}); response.end('Hello World\n'); }).listen(8000); console.log('Server running at http://127.0.0.1:8000/');
这样,就创建了一个可以用的HTTP服务器。
然后使用node命令执行上面的代码:
node server.js
然后打开浏览器访问http://127.0.0.1:8000/,就可以看到写着Hello World的测试网页了。
步骤是首先请求(require)Node.js自带的http模块,并赋值给http.然后调用http模块提供的接口函数createServer,它返回一个对象,这个对象包含一个listen方法,listen的参数可以指定这个HTTP服务器监听的端口号。
Node.js模块
模块是Node.js 应用程序的基本组成部分,文件和模块是一一对应的。即一个 Node.js 文件就是一个模块,这个文件可能是JavaScript 代码、JSON 或者编译过的C/C++ 扩展。
Node.js的模块分为原生(核心)模块和文件模块,其中文件模块又可以分为.js,.node,.json三种后缀类型的模块。
创建一个 'main.js' 文件,代码如下:
var hello = require('./hello'); hello.world();
代码 require('./hello') 引入了当前目录下的hello.js文件(./ 为当前目录,node.js默认后缀为js)。
Node.js 提供了exports 和 require 两个对象,exports 是模块公开的接口,require 用于从外部获取一个模块的接口,即所获取模块的 exports 对象。一个模块可以通过module.exports或exports将函数、变量等导出,以使其它JavaScript脚本通过require()函数引入并使用。
然后创建hello.js文件,代码如下:
exports.world = function() { console.log('Hello World'); }
hello.js 通过 exports 对象把 world 作为模块的访问接口,在 main.js 中通过 require('./hello') 加载这个模块,然后就可以直接访 问main.js 中 exports 对象的成员函数了。
有时候我们只是想把一个对象封装到模块中,格式如下:
module.exports = function() { // ... }
如:
//hello.js function Hello() { var name; this.setName = function(thyName) { name = thyName; }; this.sayHello = function() { console.log('Hello ' + name); }; }; module.exports = Hello;
这样就可以直接获得这个对象:
//main.js var Hello = require('./hello'); hello = new Hello(); hello.setName('BYVoid'); hello.sayHello();
模块接口的唯一变化是使用 module.exports = Hello 代替了exports.world = function(){}。 在外部引用该模块时,其接口对象就是要输出的 Hello 对象本身,而不是原先的 exports。
Node.js中模块加载
Node.js中自带了"http"的模块,我们在代码中请求它并把返回值赋给一个本地变量。这把我们的本地变量变成了一个拥有所有 http 模块所提供的公共方法的对象。
Node.js 的 require方法中的文件查找策略如下:
由于Node.js中存在4类模块(原生模块和3种文件模块),尽管require方法极其简单,但是内部的加载却是十分复杂的,其加载优先级也各自不同。原生模块在Node.js源代码编译的时候编译进了二进制执行文件,加载的速度最快。另一类文件模块是动态加载的,加载速度比原生模块慢。但是Node.js对原生模块和文件模块都进行了缓存,于是在第二次require时,是不会有重复开销的。如下图所示:
加载途径:
从模块缓存中加载:
尽管原生模块与文件模块的优先级不同,但是都不会优先于从文件模块的缓存中加载已经存在的模块。
从原生模块加载:
原生模块的优先级仅次于文件模块缓存的优先级。require方法在解析文件名之后,优先检查模块是否在原生模块列表中。以http模块为例,尽管在目录下存在一个http/http.js/http.node/http.json文件,require("http")都不会从这些文件中加载,而是从原生模块中加载。原生模块也有一个缓存区,同样也是优先从缓存区加载。如果缓存区没有被加载过,则调用原生模块的加载方式进行加载和执行。
从文件加载:
当文件模块缓存中不存在,而且不是原生模块的时候,Node.js会解析require方法传入的参数,并从文件系统中加载实际的文件。
require方法接受以下几种参数的传递:
1.http、fs、path等,原生模块。
2../mod或../mod,相对路径的文件模块。
3./pathtomodule/mod,绝对路径的文件模块。
4.mod,非原生模块的文件模块。