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摘要: 我们学习了UML的一些知识和内容,下面是对UML的一些简单总结。1.1 什么是uml 1.1.1 一种可视化的面向对象的建模语言 1.1.2 描述了一个系统的静态结构的动态行为 1.1.3 用图形方式表现典型的面向对象系统的整个结构 1.1.4 从不同角度为系统建模,并形成系统的不同视图1.2 uml的事物 1.2.1 structure thing 1.2.1.1 class 1.2.1.2 interface 1.2.1.3 collaboration 1.2.1.4 use case 1.2.1.5 activity class 1.... 阅读全文
posted @ 2011-11-15 21:32 李龙生 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们大家已经学习过了UML(unified moduling language)统一建模语言,UML中核心是九种图,这九种图的核心就是四种关系,关联(association)、依赖(dependency)、继承(generalization)、实现(realization)这四种关系,他们表示的图符为: 1 .Association(关联):关联关系是一种结构化的关系,指一种对象和另一种对象有联系。给定关联的两个类,可以从其中一个类的对象访问到另一个类的相关对象。 依赖关系比较广,比较泛泛,一般两个对象之间经常会有关联关系,关联关系对对象之间关系的阐述并不具体,在工程画图... 阅读全文
posted @ 2011-11-14 21:26 李龙生 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个周末米老师给我们八期安排带领九期的学弟学妹们学组装电脑,这对于我们也是一次锻炼,可以教教别人,以前都是当学生,这次也当一次老师.对于电脑硬件的很多东西,已经很长时间没有怎么看了,趁这次的机会正好复习一下,因为担心,给她们讲得时候自己也不知道,在师弟师妹面前丢人,所以,就提前对电脑硬件知识看了看,.一台计算机由硬件和软件构成.硬件一般可以分为输入设备、输出设备、运算器、控制器、存储器五个部分组成,输入和输出统称为外部设备,简称外设;运算器和控制器由CPU(central processunit)完成;存储器指硬盘、内存等主板上一些插槽。PCI(Peripheral Component i.. 阅读全文
posted @ 2011-10-30 16:32 李龙生 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天给大一的值班过程中,发现自己对Excel基本操作感到很陌生了,有很长时间没有动作Excel了,这一段时间一直都在弄编程的东西,似乎忘了Excel,而经常用到的是Word,对Word使用比以前熟悉了很多,所以,通过值班发现了自己的不足,并总结和积淀一下简单的Excel操作。 下面先提出几个问题?看你是否会解决? 已知你们班的期末考试成绩。如图: 1.判断谁有挂科的?2.判断挂科的挂了几科?3.求每个人的名次? 这里分别用到COUNTIF、IF 、RANK函数 CountIf用于计算某个区域中满足给定条件的单元格数目,使用格式countif(range... 阅读全文
posted @ 2011-10-29 19:19 李龙生 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们通常都是对图形化的东西情有独钟,我们小时候的启蒙教育基本上也都是从图形化开始的,我们曾经看过的连环画、漫画、看图识字等等。 因为图形能将一个抽象的东西具体化、形象化,图形化的表述能将一个用文字语言无法表达清楚或很难表达的观点、事物、科学概念等清晰的呈现出来。这就是为什么我们相比晦涩难懂文字更喜欢形象生动的图形的原因。 软件工程在软件开发过程中是一门非常重要的课程,利用软件工程思想才能高效率、高质量的开发软件系统,一般软工中把软件开发分为8个部分,1.问题定义 2.可行性研究 3.需求分析 4.总体设计(概要设计) 5.详细设计 6.编码和单元测试 7.综合测试 8.软件维护。下面说说在每个 阅读全文
posted @ 2011-10-23 21:28 李龙生 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录一 引言............................................................................................................................................................11.1 编写目的................................................................................................................................. 阅读全文
posted @ 2011-10-15 16:08 李龙生 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在项目开发过程中,需求分析说明书就如同在黑夜里给了我们一双寻找光明的眼睛,使开发者不在迷茫,走向黎明。我们在调查、收集完客户的需求、各项要求后,就需要对这些需求规格化说明和描述,整理成文,即软件规格说明书(Software Requirement Specification) 对于很多产品项目的代码Repeat,项目的Delay,都是由于需求没有做好。因为对需求收集力度不够,对收集的需求分析不足,理解不透彻而导致项目失败。 在总结前人教训和经验的基础上,我们要认真做需求,把需求尽量做的完美,提高项目开发进度和软件质量。 需求规格说明书(SRS)1.引言1.1编写的目的... 阅读全文
posted @ 2011-10-15 10:32 李龙生 阅读(598) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2011-10-06 11:24 李龙生 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件工程中把软件开发大概分了六步:可行性分析、需求分析、设计、编码、测试、运行与维护,在这几大部分中,维护占有重要地位,一般我们不想把大分分精力、财力花费在维护上,这就需要我们提高软件的可维护性。 一个好的程序应该是可理解的、可靠的、可测试的、可修改的、可移植的、效率高的、可使用的。想要实现这样的目标是很难得,需要开发阶段付出很大的代价。 模块化是软件开发过程中提高软件质量,提高开发效率,同时,提高可维护性德有效方法之一,它的优点是如果需要改变某个模块的功能,则只要改变这个模块,对其它模块影响很小;如果需要增加程序的某些功能,... 阅读全文
posted @ 2011-09-30 20:20 李龙生 阅读(2943) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看了十几集的软工视频,感觉软件工程的思想很强大,内容也很多,有很多需要深入体会和理解的东西,一些开发模型还没有理解到位,现在先大体上把视频看一遍,理解一下,然后,下一步才能进一步理解。 对于软件工程简单化了一个导图。 先介绍了,什么是软件工程?它是为了解决软件危机而产生的,一种科学的开发软件方法,依次,说了软件发展过程、软件的特定、软件分类等等。 阅读全文
posted @ 2011-09-10 09:38 李龙生 阅读(195) 评论(1) 推荐(0) 编辑
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