实现类
类型区别
HashMap
最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null(多条会覆盖);允许多条记录的值为 Null。非同步的。
TreeMap
能够把它保存的记录根据键(key)排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。TreeMap不允许key的值为null。非同步的。
Hashtable
与 HashMap类似,不同的是:key和value的值均不允许为null;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtale在写入时会比较慢。
LinkedHashMap
保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.在遍历的时候会比HashMap慢。key和value均允许为空,非同步的。
四种常用Map插入与读取性能比较
插入10次平均(ms)
1W | 10W | 100W | |
---|---|---|---|
HashMap | 56 | 261 | 3030 |
LinkedHashMap | 25 | 229 | 3069 |
TreeMap | 29 | 295 | 4117 |
Hashtable | 24 | 234 | 3275 |
读取10次平均(ms)
1W | 10W | 100W | |
---|---|---|---|
HashMap | 2 | 21 | 220 |
LinkedHashMap | 2 | 20 | 216 |
TreeMap | 5 | 103 | 1446 |
Hashtable | 2 | 22 | 259 |
增强for循环遍历
使用keySet()遍历
for (String key : map.keySet()) {
System.out.println(key + " :" + map.get(key));
}
使用entrySet()遍历
for (Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
System.out.println(entry.getKey() + " :" + entry.getValue());
}
迭代器遍历
使用keySet()遍历
Iterator<String> iterator = map.keySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
String key = iterator.next();
System.out.println(key + " :" + map.get(key));
}
使用entrySet()遍历
Iterator<Map.Entry<String, String>> iterator = map.entrySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Map.Entry<String, String> entry = iterator.next();
System.out.println(entry.getKey() + " :" + entry.getValue());
}
性能比较
-
增强for循环使用方便,但性能较差,不适合处理超大量级的数据。
-
迭代器的遍历速度要比增强for循环快很多,是增强for循环的2倍左右。
-
使用entrySet遍历的速度要比keySet快很多,是keySet的1.5倍左右。
Map 排序
HashMap、Hashtable、LinkedHashMap排序
//注:TreeMap也可以使用此方法进行排序,但不推荐。 Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("b", "b"); map.put("a", "c"); map.put("c", "a"); // 通过ArrayList构造函数把map.entrySet()转换成list List<Map.Entry<String, String>> list = new ArrayList<Map.Entry<String, String>>(map.entrySet()); // 通过比较器实现比较排序 Collections.sort(list, new Comparator<Map.Entry<String, String>>() { @Override public int compare(Map.Entry<String, String> mapping1, Map.Entry<String, String> mapping2) { return mapping1.getKey().compareTo(mapping2.getKey()); } }); for (Map.Entry<String, String> mapping : list) { System.out.println(mapping.getKey() + " :" + mapping.getValue()); }
TreeMap排序
//TreeMap默认按key进行升序排序,如果想改变默认的顺序,可以使用比较器: Map<String, String> map = new TreeMap<String, String>(new Comparator<String>() { @Override public int compare(String o1, String o2) { // 降序排序 return o1.compareTo(o2); } }); map.put("b", "b"); map.put("a", "c"); map.put("c", "a"); for (String key : map.keySet()) { System.out.println(key + " :" + map.get(key)); }
通用排序,接VALUE
Map<String, String> map = new TreeMap<String, String>(); map.put("b", "b"); map.put("a", "c"); map.put("c", "a"); // 通过ArrayList构造函数把map.entrySet()转换成list List<Map.Entry<String, String>> list = new ArrayList<Map.Entry<String, String>>(map.entrySet()); // 通过比较器实现比较排序 Collections.sort(list, new Comparator<Map.Entry<String, String>>() { @Override public int compare(Map.Entry<String, String> mapping1, Map.Entry<String, String> mapping2) { return mapping1.getValue().compareTo(mapping2.getValue()); } }); for (String key : map.keySet()) { System.out.println(key + " :" + map.get(key)); }
常用API
方法 | 描述 |
---|---|
clear() | 从 Map 中删除所有映射 |
remove(Object key) | 从 Map 中删除键和关联的值 |
put(Object key, Object value) | 将指定值与指定键相关联 |
putAll(Map t) | 将指定 Map 中的所有映射复制到此 map |
entrySet() | 返回 Map 中所包含映射的 Set 视图。Set 中的每个元素都是一个 Map.Entry 对象,可以使用 getKey() 和 getValue() 方法(还有一个 setValue() 方法)访问后者的键元素和值元素 |
keySet() | 返回 Map 中所包含键的 Set 视图。删除 Set 中的元素还将删除 Map 中相应的映射(键和值) |
values() | 返回 map 中所包含值的 Collection 视图。删除 Collection 中的元素还将删除 Map 中相应的映射(键和值) |
get(Object key) | 返回与指定键关联的值 |
containsKey(Object key) | 如果 Map 包含指定键的映射,则返回 true |
containsValue(Object value) | 如果此 Map 将一个或多个键映射到指定值,则返回 true |
isEmpty() | 如果 Map 不包含键-值映射,则返回 true |
size() | 返回 Map 中的键-值映射的数目 |
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
void |
clear()
从该地图中删除所有的映射(可选操作)。
|
default V |
compute(K key, BiFunction<? super K,? super V,? extends V> remappingFunction)
尝试计算指定键的映射及其当前映射的值(如果没有当前映射,
null )。 |
default V |
computeIfAbsent(K key, Function<? super K,? extends V> mappingFunction)
如果指定的键尚未与值相关联(或映射到
null ),则尝试使用给定的映射函数计算其值,并将其输入到此映射中,除非 null 。 |
default V |
computeIfPresent(K key, BiFunction<? super K,? super V,? extends V> remappingFunction)
如果指定的密钥的值存在且非空,则尝试计算给定密钥及其当前映射值的新映射。
|
boolean |
containsKey(Object key)
如果此映射包含指定键的映射,则返回 true 。
|
boolean |
containsValue(Object value)
如果此地图将一个或多个键映射到指定的值,则返回 true 。
|
Set<Map.Entry<K,V>> |
entrySet()
返回此地图中包含的映射的
Set 视图。 |
boolean |
equals(Object o)
将指定的对象与此映射进行比较以获得相等性。
|
default void |
forEach(BiConsumer<? super K,? super V> action)
对此映射中的每个条目执行给定的操作,直到所有条目都被处理或操作引发异常。
|
V |
get(Object key)
返回到指定键所映射的值,或
null 如果此映射包含该键的映射。 |
default V |
getOrDefault(Object key, V defaultValue)
返回到指定键所映射的值,或
defaultValue 如果此映射包含该键的映射。 |
int |
hashCode()
返回此地图的哈希码值。
|
boolean |
isEmpty()
如果此地图不包含键值映射,则返回 true 。
|
Set<K> |
keySet()
返回此地图中包含的键的
Set 视图。 |
default V |
merge(K key, V value, BiFunction<? super V,? super V,? extends V> remappingFunction)
如果指定的键尚未与值相关联或与null相关联,则将其与给定的非空值相关联。
|
V |
put(K key, V value)
将指定的值与该映射中的指定键相关联(可选操作)。
|
void |
putAll(Map<? extends K,? extends V> m)
将指定地图的所有映射复制到此映射(可选操作)。
|
default V |
putIfAbsent(K key, V value)
如果指定的键尚未与某个值相关联(或映射到
null )将其与给定值相关联并返回 null ,否则返回当前值。 |
V |
remove(Object key)
如果存在(从可选的操作),从该地图中删除一个键的映射。
|
default boolean |
remove(Object key, Object value)
仅当指定的密钥当前映射到指定的值时删除该条目。
|
default V |
replace(K key, V value)
只有当目标映射到某个值时,才能替换指定键的条目。
|
default boolean |
replace(K key, V oldValue, V newValue)
仅当当前映射到指定的值时,才能替换指定键的条目。
|
default void |
replaceAll(BiFunction<? super K,? super V,? extends V> function)
将每个条目的值替换为对该条目调用给定函数的结果,直到所有条目都被处理或该函数抛出异常。
|
int |
size()
返回此地图中键值映射的数量。
|
Collection<V> |
values()
返回此地图中包含的值的
Collection 视图。 |
已知实现类
AbstractMap , Attributes , AuthProvider , ConcurrentHashMap , ConcurrentSkipListMap , EnumMap , HashMap , Hashtable , IdentityHashMap , LinkedHashMap , PrinterStateReasons , Properties , Provider , RenderingHints , SimpleBindings , TabularDataSupport , TreeMap , UIDefaults , WeakHashMap
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