acvaScript中的call()方法和apply()方法,在某些时候这两个方法还确实是十分重要的。
1. 每个函数都包含两个非继承而来的方法:call()方法和apply()方法。
2. 相同点:这两个方法的作用是一样的。
都是在特定的作用域中调用函数,等于设置函数体内this对象的值,以扩充函数赖以运行的作用域。
一般来说,this总是指向调用某个方法的对象,但是使用call()和apply()方法时,就会改变this的指向。
call()方法使用示例:
1 //例一 2 window.color = 'red'; 3 document.color = 'yellow'; 4 var s1 = { color: 'blue' }; 5 function changeColor() { 6 console.log(this.color); 7 } 8 changeColor.call(); //red (默认传递参数) 9 changeColor.call(window); //red 10 changeColor.call(document); //yellow 11 changeColor.call(this); //red 12 changeColor.call(s1); //blue
1 //例二 2 var Pet = { 3 words : '...', 4 speak : function (say) { 5 console.log(say + ''+ this.words) 6 } 7 } 8 Pet.speak('Speak'); // 结果:Speak... 9 var Dog = { words:'Wang' } //将this的指向改变成了Dog 10 Pet.speak.call(Dog, 'Speak'); //结果: SpeakWang
apply()方法使用示例:
1 //例一 2 window.number = 'one'; 3 document.number = 'two'; 4 var s1 = {number: 'three' }; 5 function changeColor(){ 6 console.log(this.number); 7 } changeColor.apply(); //one (默认传参) 8 changeColor.apply(window); //one 9 changeColor.apply(document); //two 10 changeColor.apply(this); //one 11 changeColor.apply(s1); //three
1 //例2 2 function Pet(words){ 3 this.words = words; 4 this.speak = function () { 5 console.log( this.words) 6 } 7 } 8 function Dog(words){ 9 //Pet.call(this, words); //结果: Wang 10 Pet.apply(this, arguments); //结果: Wang 11 } 12 var dog = new Dog('Wang'); 13 dog.speak();
3. 不同点:接收参数的方式不同。
1.apply()方法 接收两个参数,一个是函数运行的作用域(this),另一个是参数数组。
语法:apply([thisObj [,argArray] ]);,调用一个对象的一个方法,另一个对象替换当前对象。
说明:如果argArray不是一个有效数组或不是arguments对象,那么将导致一个
TypeError,如果没有提供argArray和thisObj任何一个参数,那么Global对象将用作thisObj。
2.call()方法 第一个参数和apply()方法的一样,但是传递给函数的参数必须列举出来。
语法:call([thisObject[,arg1 [,arg2 [,...,argn]]]]);,应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
说明: call方法可以用来代替另一个对象调用一个方法,call方法可以将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为thisObj指定的新对象,如果没有提供thisObj参数,那么Global对象被用于thisObj。
1 //例一 2 function add(c,d){ 3 return this.a + this.b + c + d; 4 } 5 var s = {a:1, b:2}; 6 console.log(add.call(s,3,4)); // 1+2+3+4 = 10 7 console.log(add.apply(s,[5,6])); // 1+2+5+6 = 14
1 //例二 2 window.firstName = "Cynthia"; 3 window.lastName = "_xie"; 4 var myObject = {firstName:'my', lastName:'Object'}; 5 function getName(){ 6 console.log(this.firstName + this.lastName); 7 } 8 function getMessage(sex,age){ 9 console.log(this.firstName + this.lastName + " 性别: " + sex + " age: " + age ); 10 } 11 getName.call(window); // Cynthia_xie 12 getName.call(myObject); // myObject 13 getName.apply(window); // Cynthia_xie 14 getName.apply(myObject);// myObject 15 getMessage.call(window,"女",21); //Cynthia_xie 性别: 女 age: 21 16 getMessage.apply(window,["女",21]); // Cynthia_xie 性别: 女 age: 21 17 getMessage.call(myObject,"未知",22); //myObject 性别: 未知 age: 22 18 getMessage.apply(myObject,["未知",22]); // myObject 性别: 未知 age: 22
在实际开发中,经常会遇到this指向被不经意改变的场景。
有一个局部的fun方法,fun被作为普通函数调用时,fun内部的this指向了window,但我们往往是想让它指向该#test节点,见如下代码:
1 window.id="window"; 2 document.querySelector('#test').onclick = function(){ 3 console.log(this.id);//test 4 var fun = function(){ 5 console.log(this.id); 6 } 7 fun();//window 8 }
使用call,apply我们就可以轻松的解决这种问题了
1 window.id="window"; 2 document.querySelector('#test').onclick = function(){ 3 console.log(this.id);//test 4 var fun = function(){ 5 console.log(this.id); 6 } 7 fun.call(this);//test 8 }
还可以有这样的方法:
1 window.id="window"; 2 document.querySelector('#test').onclick = function(){ 3 var that = this; 4 console.log(this.id);//test 5 var fun = function(){ 6 console.log(that.id); 7 } 8 fun();//test 9 }
不过在ES5的严格模式下,this的指向不被规定为全局对象,而是undefined。
1 function func(){ 2 "use strict" 3 alert ( this ); // 输出:undefined 4 } 5 func();
call和apply方法还有其他用法
类数组
这里把符合以下条件的对象称为类数组
1.具有length属性
2.按索引方式存储数据
3.不具有数组的push,pop等方法
常见类数组有 arguments,NodeList!
1 (function(){ 2 Array.prototype.push.call(arguments,4); 3 console.log(arguments);//[1, 2, 3, 4] 4 })(1,2,3)
这样就往arguments中push一个4进去了
Array.prototype.push
页可以实现两个数组合并
同样push方法没有提供push一个数组,但是它提供了push(param1,param,…paramN) 所以同样也可以通过apply来装换一下这个数组,即:
1 var arr1=new Array("1","2","3"); 2 var arr2=new Array("4","5","6"); 3 Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); 4 console.log(arr1);//["1", "2", "3", "4", "5", "6"]
也可以这样理解,arr1调用了push方法,参数是通过apply将数组装换为参数列表的集合.
再比如我想求类数组中的最大值
1 (function(){ 2 var maxNum = Math.max.apply(null,arguments); 3 console.log(maxNum);//56 4 })(34,2,56);
还可以判断数据类型:
1 console.log(Object.prototype.toString.call(123)) //[object Number] 2 console.log(Object.prototype.toString.call('123')) //[object String] 3 console.log(Object.prototype.toString.call(undefined)) //[object Undefined] 4 console.log(Object.prototype.toString.call(true)) //[object Boolean] 5 console.log(Object.prototype.toString.call({})) //[object Object] 6 console.log(Object.prototype.toString.call([])) //[object Array] 7 console.log(Object.prototype.toString.call(function(){})) //[object Function]