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katy1999
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2019年9月17日
基于3d计算机图形学理论(一)
摘要: 书是老师推荐的刘鹏翻译的那本,名字叫《计算机图形学——基于3d图形开发技术》 1.1游戏制作流程 1.GPU,图形处理单元,专注于图形内容的处理器,是交互式图形学的核心内容。 可以分为可编程阶段和硬件阶段。 2.游戏制作流程:建模——动画——渲染 3.常见的游戏建模方案:多边形网格 1.2多边形网格
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posted @ 2019-09-17 16:59 katy1999
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