摘要: 1、使用多position画图时,图形不受控制的问题? 在变量属性设置时Attribute中的attributeBaseType 数据类型一定要和 Buffer中data 数据类型一定要相同。 例如 vertexBaseType: Attribute.UnsignedInt 对应 Uint32Arr 阅读全文
posted @ 2018-06-15 16:34 卡贝天师 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑