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卡贝天师
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2018年6月15日
qml 3d 纪念那些曾经爬过的坑
摘要: 1、使用多position画图时,图形不受控制的问题? 在变量属性设置时Attribute中的attributeBaseType 数据类型一定要和 Buffer中data 数据类型一定要相同。 例如 vertexBaseType: Attribute.UnsignedInt 对应 Uint32Arr
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posted @ 2018-06-15 16:34 卡贝天师
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