未来_我来
因为渴望改变,所以必须努力
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摘要: File(文件)类 File类用于封装一个路径,该路径可以是从系统盘符开始的绝对路径,也可以是相对于当前目录而言的相对路径 File类内部封装的路径可以指向一个文件,也可以指向一个目录,在使用File类操作文件或者目录之前,首先得创建一个File对象。 创建File对象 2.File f=new F 阅读全文
posted @ 2017-09-23 19:02 未来_我来 阅读(1653) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 其他IO流 ObjectInputStream和ObjectOutputStream 如果希望永久将对象转为字节数据写入到硬盘上,即对象序列化,可以使用ObjectOutputStream(对象输出流)来实现。 Person对象被序列化后会生成二进制数据保存在“objectStream.txt”文件 阅读全文
posted @ 2017-09-23 19:02 未来_我来 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 字符流 Reader是字符输入流的基类,用于从某个源设备读取字符 字符流操作文件 字符输入流FileReader,通过此流可以从关联的文件中读取一个或一组字符。 需求:在硬盘上,创建一个文件,并写入一些文字数据。 操作步骤: FileWriter fw=new FileWriter("demo.tx 阅读全文
posted @ 2017-09-23 19:02 未来_我来 阅读(8191) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 字节流 操作图片数据就要用到字节流。 字节流读写文件 针对文件的读写,JDK专门提供了两个类,分别是FileInputStream和FileOutputStream。 FileInputStream是InputStream的子类,它是操作文件的字节输入流,专门用于读取文件中的数据 若希望在存在的文件 阅读全文
posted @ 2017-09-23 19:02 未来_我来 阅读(2991) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: IO流 用来处理设备之间的数据传输,java对数据的操作是通过流的方式,java用于操作流的对象都在IO包中 按操作数据分为:字节流和字符流;按流向分为:输入流和输出流。 程序从输入流中读取数据,向输出流中写入数据。 字节流的抽象基类:Inputstream 和 OutputStream;字符流的抽 阅读全文
posted @ 2017-09-23 19:02 未来_我来 阅读(2054) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Map(映射)接口 简介 常见操作 1.添加 void putAll(Map); 2.删除 void clear(): 清空 value remove(key) :删除指定键 3.判断 boolean isEmpty(): boolean containsValue(value) :是否包含valu 阅读全文
posted @ 2017-09-23 19:02 未来_我来 阅读(400) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Set(集合)接口 简介 同样继承自Collection接口,它与Collection接口中的方法基本一致,并没有对Collection接口进行功能上的扩充,只是比Collection接口更加严格了。 HashSet集合 当向HashSet集合中添加一个对象时,首先会调用该对象的hashCode() 阅读全文
posted @ 2017-09-23 19:02 未来_我来 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: List(列表)接口 简介 获取所有元素 al.get(x); } it.next(); } ArrayList集合 三种构造方法 主要方法 在ArrayList内部封装了一个长度可变的数组对象,当存入的元素超过数组长度时,ArrayList会在内存中分配一个更大的数组来存储这些元素,因此可以将Ar 阅读全文
posted @ 2017-09-23 19:02 未来_我来 阅读(367) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 集合概述 使用集合的技巧 看到link就是链表结构:增删速度快,而且有特有方法。addFirst; addLast;removeFirst(); removeLast(); getFirst();getLast(); 看到hash就是哈希表,就要想到哈希值,就要想到唯一性,就要想到存入到该结构的中的 阅读全文
posted @ 2017-09-23 19:02 未来_我来 阅读(1055) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: String类 String类的初始化 String是一个特殊的对象,一旦被初始化,就不会被改变 String s2=new String("abc"); s2在堆中创建了两个对象一个是默认对象一个是字符串对象。 String类的常见操作 获取 int indexof(String str,int 阅读全文
posted @ 2017-09-23 19:02 未来_我来 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程概述 进程Process 线程Thread 线程的创建 继承Thread类创建多线程 作用 Thread类的方法 实现Runnable接口创建多线程 步骤 实现Callable<T>接口重写call方法 两种实现多线程方式的对比分析 线程运行状态 后台线程 新创建的线程默认都是前台线程,如果某个 阅读全文
posted @ 2017-09-23 19:02 未来_我来 阅读(636) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多态 概述 可以理解为事物存在的多种体现形态。同样的引用调用同样的方法却做了不同的事情 多态的体现 父类的引用指向子类的对象,父类的引用接收子类的对象。 多态可以表现在很多方面,例如可以通过子类对父类方法的覆盖实现多态,也可以通过一个类中方法的重载实现多态,还可以将子类的对象作为父类的对象实现多态。 阅读全文
posted @ 2017-09-23 19:02 未来_我来 阅读(488) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 包 包的定义与使用 Java语言中的常用包 给Java应用打包 访问控制 private(类访问级别) :如果类的成员被private访问控制符来修饰,则这个成员只能被该类的其它成员访问,其它类无法直接访问,实现类的良好封装 default(包访问级别) :如果一个类或者类的成员不使用任何访问控制符 阅读全文
posted @ 2017-09-23 19:02 未来_我来 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 构造方法constructor构造器 构造方法的定义 构造代码块 构造方法的重载 this关键字 用法 static关键字 静态变量 静态方法 使用注意事项 静态代码块 } 执行优先级 静态的特点 静态的利与弊 什么时候使用静态 什么时候定义静态函数 静态的应用 单例设计模式 保证对象唯一性的实现步 阅读全文
posted @ 2017-09-23 19:02 未来_我来 阅读(380) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 面向对象概念 在程序中使用对象来映射现实中的事物,使用对象的关系来描述事物之间的联系,这种思想就是面向对象。 面向对象的三大特征 封装性 继承性 多态性 指在一个类中定义的属性和方法被其它类继承后,它们可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为 类与对象 定义 例子:交通工具(Vehicle) >汽车 阅读全文
posted @ 2017-09-23 19:02 未来_我来 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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