摘要: 【转载自戴维营教育:http://www.diveinedu.net/%E5%B8%B8%E7%94%A8ios%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E5%8F%91%E5%B7%A5%E5%85%B7%E4%B8%8Esdk/】常用iOS游戏开发工具与SDK2D游戏开发框架cocos2d-iPhone,iOS平台最流行的开源2D游戏引擎,包含两个较大的版本:0.9x和2.x,其中0.9x支持OpenGL ES,2.x支持OpenGL ES 2.0。Objective-C编写,支持Box2D/Chimpunk物理引擎,具有丰富的插件。http://www.cocos2d-ip 阅读全文
posted @ 2013-01-28 14:01 排云鹤 阅读(5439) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [转载自戴维营教育:http://www.diveinedu.net/%E5%9C%A8ios%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E4%B8%AD%E5%BC%95%E5%85%A5c%E9%9D%99%E6%80%81%E5%BA%93/]在工程中引入使用C++编写的静态库是,经常会因为包含标准库而报错:一般用两种办法可以解决这个问题:使用老版本的编译器,如llvm gcc 4.2,而不使用默认的llvm compiler,这时只要将工程中的任意一个.m文件的后缀改成.mm就可以了。xcode会自动引入c++标准库。缺点是不支持ARC等新特性。使用默认编译器,但是引入stdc++.dyli 阅读全文
posted @ 2013-01-28 13:56 排云鹤 阅读(6052) 评论(0) 推荐(0) 编辑