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各种问题 各种方法 各种解决 路要自己走一遍才知个中滋味
C#读写XML(一)

       XML是一项热门的技术。它之所以能够引起人们的兴趣,一个主要的原因在于它十分的简单,人们可以很容易地理解和使用它。每一个程序员都能轻易地看懂一个XML文件,理解它包含的内容。

       .NET中包含了很多支持XML的类,这些类使得程序员使用XML编程就如同理解XML文件一样简单。

在这篇文章中,我将给出这样的一个类的使用示例,这个类就是XmlTextWriter类

XmlTextWriter类允许你将XML写到一个文件中去。这个类包含了很多方法和属性,使用这些属性和方法可以使你更容易地处理XML。为了使用这个类,你必须首先创建一个新的XmlTextWriter对象,然后你可以将XML片断加入到这个对象中。这个类中包含了不少的方法用于将各种类型的XML元素添加到XML文件中。

 

下表给出了这些方法的名字和描述情况:

方法描述:

WriteStartDocument书写版本为“1.0”的 XML 声明

WriteEndDocument关闭任何打开的元素或属性

Close关闭流

WriteDocType写出具有指定名称和可选属性的 DOCTYPE 声明

WriteStartElement写出指定的开始标记

WriteEndElement关闭一个元素

WriteFullEndElement关闭一个元素,并且总是写入完整的结束标记

WriteElementString写出包含字符串值的元素

WriteStartAttribute书写属性的起始内容

WriteEndAttribute关闭上一个 WriteStartAttribute 调用

WriteRaw手动书写原始标记

WriteString书写一个字符串

WriteAttributeString出具有指定值的属性

WriteCData写出包含指定文本的 <![CDATA[...]]> 块

WriteComment写出包含指定文本的注释 <!--...-->

WriteWhiteSpace写出给定的空白

WriteProcessingInstruction写出在名称和文本之间带有空格的处理指令,如下所示:<?name text?> 如果你对于XML十分熟悉,那么你一定能很好的理解上面的这些方法。

下面我们将给出一个例子,在这个例子中,我们将先创建一个文档,添加一些元素,然后关闭这个文档。添加了元素后你还可以添加子元素,属性和其他内容。

 

下面的代码就是这样的一个例子,它创建了一个文件名为title的XML文件。

using System; using System.IO;

using System.Xml;

public class Sample

{

public static void Main()

{

XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter("titles.xml", null);

//写入根元素

 writer.WriteStartElement("items");

//加入子元素

writer.WriteElementString("title", "Unreal Tournament 2003");

writer.WriteElementString("title", "C&C: Renegade");

writer.WriteElementString("title", "Dr. Seuss's ABC");

//关闭根元素,并书写结束标签

writer.WriteEndElement();

//将XML写入文件并且关闭

XmlTextWriter writer.Close();

}

}

 

如果你编译并且执行上面的代码,你将创建这个XML文件,文件中包含如下内容:

<items>

<title>Unreal Tournament 2003</title>

<title> C&amp;C: Renegade</title>

<title>Dr. Seuss's ABC </title>

</items>

上面的代码创建了一个名为writer的XmlTextWriter对象。当这个对象被创建时,它被关联到一个名为titles.xml的文件。接着,程序创建了一个叫做items的根属性,WriteStartElement方法创建了这个属性的开始标签。接下来,程序调用了WriteElementString方法创建了三个子元素。从上面的代码你还可以看到,这个方法使用第一个参数(在上面的程序中是title)作为元素的标签;使用第二个参数作为元素的值。当你添加了所有的元素后,你需要关闭根元素。这时你可以调用WriteEndElement方法关闭那个最近被打开的元素;在本例中,这个最近被打开的元素就是根元素。当所有的数据都已经写好,根元素也已经关闭时,你可以将信息传送给你的XmlTextWriter。这意味着这时候你可以调用Close方法关闭它了。

 

上面的代码相对十分的简单,下面我们看一个使用了XmlTextWriter类中更多方法,功能更加完善的例子。

using System; using System.IO;

using System.Xml;

public class Sample

{

public static void Main()

{

XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter("myMedia.xml", null);

//使用自动缩进便于阅读

writer.Formatting = Formatting.Indented;

//书写根元素

writer.WriteStartElement("items");

//开始一个元素

writer.WriteStartElement("item");

//向先前创建的元素中添加一个属性

writer.WriteAttributeString("rating", "R");

//添加子元素

writer.WriteElementString("title", "The Matrix");

writer.WriteElementString("format", "DVD");

//关闭item元素

writer.WriteEndElement();

// 关闭元素

//在节点间添加一些空格

writer.WriteWhitespace("n");

//使用原始字符串书写第二个元素

writer.WriteRaw("<item>" + "<title>BloodWake</title>" + "<format>XBox</format>" + "</item>");

//使用格式化的字符串书写第三个元素

writer.WriteRaw("n <item>n" + " <title>Unreal Tournament 2003</title>n" + " <format>CD</format>n" + " </item>n");

// 关闭根元素

writer.WriteFullEndElement();

//将XML写入文件并关闭

writer writer.Close(); }

}

 

上面代码编译运行后将得到myMedia.xml文件,文件的内容为:

<items>

<item rating="R">

       <title>The Matrix</title>

       <format>DVD</format>

</item>

<item>

       <title>BloodWake</title>

       <format>XBox</format>

</item>

<item>

       <title>Unreal Tournament 2003</title>

       <format>CD</format>

</item>

</items>

 

上面代码中的注释说明了这个程序的功能是如何实现的。

需要记住的一件事是:当调用方法开始一个操作时,你需要在程序的合适的地方调用方法结束这个操作。

例如,你调用了StartElement,你就必须调用EndElement关闭元素;当然在这两个调用之间你也可以加入一个子元素。无论你何时调用EndElement方法,它总是关闭最近使用StartElement方法打开的那个元素(这和栈的工作方式很相似)。

使用XmlTextWriter十分的容易,不过我还是建议你自己动手试试这些代码和方法。你试过以后会发现这些代码能够很容易地集成到你的程序中。

你还应该记住,XmlTextWriter仅仅是.NET提供的众多XML类中的一个。和XmlTextWriter一样,其他的XML类也十分的容易使用。

 

 C#读写XML(二)

已知有一个XML文件(bookstore.xml)如下:

<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<bookstore>
  <book genre="fantasy" ISBN="2-3631-4">
    <title>Oberon's Legacy</title>
    <author>Corets, Eva</author>
    <price>5.95</price>
  </book>
</bookstore>

 

1、往<bookstore>节点中插入一个<book>节点:

   XmlDocument xmlDoc=new XmlDocument();
   xmlDoc.Load("bookstore.xml");

   XmlNode root=xmlDoc.SelectSingleNode("bookstore");//查找<bookstore>
   XmlElement xe1=xmlDoc.CreateElement("book");//创建一个<book>节点
   xe1.SetAttribute("genre","李赞红");//设置该节点genre属性
   xe1.SetAttribute("ISBN","2-3631-4");//设置该节点ISBN属性

 

   XmlElement xesub1=xmlDoc.CreateElement("title");
   xesub1.InnerText="CS从入门到精通";//设置文本节点
   xe1.AppendChild(xesub1);//添加到<book>节点中
   XmlElement xesub2=xmlDoc.CreateElement("author");
   xesub2.InnerText="候捷";
   xe1.AppendChild(xesub2);
   XmlElement xesub3=xmlDoc.CreateElement("price");
   xesub3.InnerText="58.3";
   xe1.AppendChild(xesub3);

 

   root.AppendChild(xe1);//添加到<bookstore>节点中
   xmlDoc.Save("bookstore.xml");

//===============================================

结果为:

<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<bookstore>
  <book genre="fantasy" ISBN="2-3631-4">
    <title>Oberon's Legacy</title>
    <author>Corets, Eva</author>
    <price>5.95</price>
  </book>
  <book genre="李赞红" ISBN="2-3631-4">
    <title>CS从入门到精通</title>
    <author>候捷</author>
    <price>58.3</price>
  </book>
</bookstore>

 

2、修改节点:将genre属性值为“李赞红“的节点的genre值改为“update李赞红”,将该节点的子节点<author>的文本修改为“亚胜”。

    XmlNodeList nodeList=xmlDoc.SelectSingleNode("bookstore").ChildNodes;//获取bookstore节点的所有子节点
   foreach(XmlNode xn in nodeList)//遍历所有子节点
   {
    XmlElement xe=(XmlElement)xn;//将子节点类型转换为XmlElement类型
    if(xe.GetAttribute("genre")=="李赞红")//如果genre属性值为“李赞红”
    {
     xe.SetAttribute("genre","update李赞红");//则修改该属性为“update李赞红”

 

     XmlNodeList nls=xe.ChildNodes;//继续获取xe子节点的所有子节点
     foreach(XmlNode xn1 in nls)//遍历
     {
      XmlElement xe2=(XmlElement)xn1;//转换类型
      if(xe2.Name=="author")//如果找到
      {
       xe2.InnerText="亚胜";//则修改
       break;//找到退出来就可以了
      }
     }
     break;
    }
   }

 

   xmlDoc.Save("bookstore.xml");//保存。

//==================================================

最后结果为:

<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<bookstore>
  <book genre="fantasy" ISBN="2-3631-4">
    <title>Oberon's Legacy</title>
    <author>Corets, Eva</author>
    <price>5.95</price>
  </book>
  <book genre="update李赞红" ISBN="2-3631-4">
    <title>CS从入门到精通</title>
    <author>亚胜</author>
    <price>58.3</price>
  </book>
</bookstore>

 

3、删除 <book genre="fantasy" ISBN="2-3631-4">节点的genre属性,删除 <book genre="update李赞红" ISBN="2-3631-4">节点。

XmlNodeList xnl=xmlDoc.SelectSingleNode("bookstore").ChildNodes;

 

   foreach(XmlNode xn in xnl)
   {
    XmlElement xe=(XmlElement)xn;
    if(xe.GetAttribute("genre")=="fantasy")
    {
     xe.RemoveAttribute("genre");//删除genre属性
    }
    else if(xe.GetAttribute("genre")=="update李赞红")
    {
     xe.RemoveAll();//删除该节点的全部内容
    }
   }
   xmlDoc.Save("bookstore.xml");

//===========================================
最后结果为:

<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<bookstore>
  <book ISBN="2-3631-4">
    <title>Oberon's Legacy</title>
    <author>Corets, Eva</author>
    <price>5.95</price>
  </book>
  <book>
  </book>
</bookstore>

 

4、显示所有数据。

   XmlNode xn=xmlDoc.SelectSingleNode("bookstore");

 

   XmlNodeList xnl=xn.ChildNodes;
   
   foreach(XmlNode xnf in xnl)
   {
    XmlElement xe=(XmlElement)xnf;
    Console.WriteLine(xe.GetAttribute("genre"));//显示属性值
    Console.WriteLine(xe.GetAttribute("ISBN"));

 

    XmlNodeList xnf1=xe.ChildNodes;
    foreach(XmlNode xn2 in xnf1)
    {
     Console.WriteLine(xn2.InnerText);//显示子节点点文本
    }
   }

 

 

C#编写XML读写类操作xml文件

下面的例子是用C# 在asp.net 中实现对xml的操作,环境是vs2005 , 自己写了一个操作类,然后在使用的时候调用它。

实现:登录用户信息的添加、修改和删除,不使用数据库,只在本地存放一个xml文件。

时间:2007年12月21日

下面是User.xml文件的格式,放在网站跟目录中,本例只为实现操作xml的功能,所以登录密码没有加密,在实际应用中,你应该考虑这个问题。同时,这个文件应该赋予写入的权限,这点比较容易疏漏。

<?xml version="1.0"?>
<UserLogin>
  
<User>
    
<UserCode>001</UserCode>
    
<UserName>操作员1</UserName>
    
<UserPwd>111</UserPwd>
  
</User>
  
<User>
    
<UserCode>002</UserCode>
    
<UserName>操作员2</UserName>
    
<UserPwd>222</UserPwd>
  
</User>
</UserLogin>

下面我们开始编码,首先vs2005中创建asp.net 网站,选择c#语言

新建一个web窗体,放上三个textbox,三个button,暂时不用改名字,为了方便大家(以及我懒)这个例子中没有改控件的名字(脸红)。

 接着新建项目--类,取名为XmlRW.cs,存放到app_Code文件夹中

在最上部加上对xml的using  : using System.Xml  如下面的代码

using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Xml;

/// <summary>
/// Xml文件的读写类
/// </summary>
/// 

public class XmlRW
{
    
public XmlRW()
    
...

////  大家注意 我们下面的内容在这里写

}

然后,我们开始写三个方法,来完成对xml文件记录的增加,修改和删除,也就是对UserCode,UserName,NamePwd的操作。代码如下:

using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Xml;

/// <summary>
/// Xml文件的读写类
/// </summary>
/// 

public class XmlRW
{
    
public XmlRW()
    
{
        
//
        
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
        
//
    }

    
    
//WriteXml 完成对User的添加操作 
    
//FileName 当前xml文件的存放位置
    
//UserCode 欲添加用户的编码
    
//UserName 欲添加用户的姓名
    
//UserPassword 欲添加用户的密码

    
public void WriteXML(string FileName,string UserCode,string UserName,string UserPassword)
    
...

    
//DeleteNode 完成对User的添加操作 
    
//FileName 当前xml文件的存放位置
    
//UserCode 欲添加用户的编码

    
public void DeleteNode(string FileName, string UserCode)
    
{
        
//初始化XML文档操作类
        XmlDocument myDoc = new XmlDocument();
        
//加载XML文件
        myDoc.Load(FileName);

        
//搜索指定某列,一般是主键列
        XmlNodeList myNode = myDoc.SelectNodes("//UserCode");

        
//判断是否有这个节点

        
if (!(myNode == null))
        

            
//遍历节点,找到符合条件的元素

            
foreach (XmlNode  xn in myNode)
            
{
                
if (xn.InnerXml  == UserCode)
                    
//删除元素的父节点
                    xn.ParentNode.ParentNode.RemoveChild(xn.ParentNode);
            }

        }


        
//保存
        myDoc.Save(FileName);

    }


    
//WriteXml 完成对User的修改密码操作
    
//FileName 当前xml文件的存放位置
    
//UserCode 欲操作用户的编码
    
//UserPassword 欲修改用户的密码

    
public void UpdateXML(string FileName, string UserCode, string UserPassword)
    
{

        
//初始化XML文档操作类
        XmlDocument myDoc = new XmlDocument();
        
//加载XML文件
        myDoc.Load(FileName);

        
//搜索指定的节点
        System.Xml.XmlNodeList nodes = myDoc.SelectNodes("//User");

        
if (nodes != null)
        
{
            
foreach (System.Xml.XmlNode xn in nodes)
            
{
                
if (xn.SelectSingleNode("UserCode").InnerText == UserCode)
                
{
                    xn.SelectSingleNode(
"UserPwd").InnerText = UserPassword;
                }


            }

        }


        myDoc.Save(FileName);

    }


}

Ok!这样操作xml的类我们就基本搞定了,下面回到一开始我们创建的那个页面上,为三个button加入它们相应的代码,即可超级轻松的实现对登录用户的操作,吼吼~

using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Collections;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;

public partial class XmlTest1 : System.Web.UI.Page
{
    
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
    
{

    }


    
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
    
{

        
//添加引用,创建实例
        XmlRW myXml = new XmlRW();
        
//调用我们实现定义好的方法,对应传入各个参数
        myXml.WriteXML(Server.MapPath("YtConfig.xml"), TextBox1.Text, TextBox2.Text, TextBox3.Text);

        Response.Write(
"Save OK!");

    }

    
protected void Button2_Click(object sender, EventArgs e)
    
{
        XmlRW myXml 
= new XmlRW();
        myXml.DeleteNode(Server.MapPath(
"YtConfig.xml"), TextBox1.Text );

        Response.Write(
"Delete OK!");

    }

    
protected void Button3_Click(object sender, EventArgs e)
    
{
        XmlRW myXml 
= new XmlRW();
        myXml.UpdateXML(Server.MapPath(
"YtConfig.xml"), TextBox1.Text, TextBox3.Text );

        Response.Write(
"Update OK!");

    }

}

运行测试,在textbox1中输入用户编码,在textbox2中填入用户名称,在textbox3中填入登录密码,点击button1完成添加....注意xml要事先先建好才行,其它略同.

 

posted on 2013-07-09 14:51  jonson1126  阅读(199)  评论(0编辑  收藏  举报