Jimmypony的技术汇总区
很多都不会,很多都不懂,不要浮躁,静心学习
摘要: 代理模式----为另一个对象提供一个替身活占位符以控制对这个对象的访问head first书上是用JAVA RMI来做的例子,我这边用销售房子 房子--房产商--中介--买家为例说明什么是代理模式[代码] 阅读全文
posted @ 2008-09-30 00:06 Jim~ 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.单件模式----通过一次性构造全局唯一的对象2.工厂模式----获取对象而不用关心他具体是什么,全由子类决定3.适配器模式----将一个接口转化为另一个,以达到兼容的目的4.装饰者模式----不改变接口,增加责任,并能多次重复添加5.外观模式----将一群对象转化为接口,达到简单使用的目的6.观察者模式----对象发生变化,观察者都会得到通知7.命令模式----将需求的多种执行者进行封装,以方... 阅读全文
posted @ 2008-09-28 15:32 Jim~ 阅读(664) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 感觉就是策略模式强化版,但是绝非简单的通过状态来管理行为之间的逻辑关系,而是把行为当作状态,简单的说在什么状态下决定执行什么行为是有效的,同时改变下一行为(状态),还有一点是所有代码中没有IF,让当前行为决定做那些事情是有效的.书上是这么说的:允许对象在内部状态改变是改变他的行为,对象看起来好像是修改了它的类.以下以冰箱里面有一头鹿怎样把大象放进冰箱的状态关系为例说明:打开冰箱把鹿拿出冰箱把大象塞... 阅读全文
posted @ 2008-09-28 14:30 Jim~ 阅读(346) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所谓组合模式----允许将对象组合形成树形结构来表现“整体/部分”层次结构。组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及对象集合个人认为Xml数据的格式就很类似于组合模式,而XmlNode类适合于组合模式的描述,以下我将以长江源头描述起,来说明组合模式[代码] 阅读全文
posted @ 2008-09-27 16:10 Jim~ 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所谓迭代器模式,就是实现一个迭代器接口,从而实现对通用对象组的遍历,而又不暴露内部结构以下以鸭子和虫子为例说明:[代码] 阅读全文
posted @ 2008-09-27 10:31 Jim~ 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 模板模式:个人认为模板模式可以很好的对不同类似对象复用,从而达到减少代码量和易于维护的目的。书上是这么说的:在一个方法中定义算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,末班方法使得子类在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。模板模式使用的原则------好莱坞原则 低层不调用高层 高层会调用低层和依赖倒转原则,两者皆依赖于抽象相比有什么不同呢?  个人认为2者都是为了达到解耦的目的才存在的,而... 阅读全文
posted @ 2008-09-26 14:43 Jim~ 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 跳转页面asp.net提供的三种方法比较 1 response.redirect 这个跳转页面的方法跳转的速度不快,因为它要走2个来回(2次postback),但他可以跳 转到任何页面,没有站点页面限制(即可以由雅虎跳到新浪),同时不能跳过登录保护。但速度慢是其最大缺陷!redirect跳转机制:首先是发送一个http请求到客户端,通知需要跳转到新页面,然后客户端在发送跳转请求到服务器端。需要注意... 阅读全文
posted @ 2008-09-23 09:06 Jim~ 阅读(1744) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 适配器模式和外观模式:适配器模式:所谓适配器模式就是将不兼容的接口想方设法让他兼容,通过继承目标接口的方式来实现,达到兼容的目的,或者说是改变接口。个人对适配器模式产生的理解:在后续的代码修改和功能扩充的过程中需要通过某个接口的转换,以达到版本的兼容。以下的例子可能不是很恰当,但是能说明问题:[代码]外观模式和适配器模式很像,但是他的目的并非是兼容,而是简单适用将一群对象转换为一个简单接口,以方便... 阅读全文
posted @ 2008-09-19 18:47 Jim~ 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 命令模式:把需求的请求者和需求的执行者从对象中解耦出来,我个人的理解是把请求者和执行者分离,执行者封装复杂的执行过程,通过请求者的指示找到不同的执行者来处理或者执行不同的过程。以下以命令者 命令传递者 命令执行者为例,解释妈妈喊起床的过程:[代码][代码] 阅读全文
posted @ 2008-09-19 16:24 Jim~ 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单件模式:显而易见,单件模式就是只有一个,并且通过私有构造器的方式不能被继承(继承了就不是正真意义上的单件了),在这一点上和静态类是一致的,但是还是有区别的主要是以下2点:初始化时间,静态类在编译时初始化,单件类在需要时再初始化静态类没有构造器,但是单件有一个一次性的构造器,可以根据不同情况进行一次性的复杂构造 当某个类并不需要由构造器初始化并且不在乎初始化的时间时,2者可以混用!以下是单件模式的... 阅读全文
posted @ 2008-09-19 13:54 Jim~ 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑