Golang 函数 方法 接口的简单介绍
Published on 2022-05-12 12:32 in 分类: Golang with 空水
分类: Golang

Golang 函数 方法 接口的简单介绍

函数

函数是基本的代码块,通常我们会将一个功能封装成一个函数,方便我们调用,同时避免代码臃肿复杂。

函数的基本格式

func TestFunc(a int, b string) (int, string) {
    // body
}

函数基本在每种语言都经常使用,所以感觉没什么记录的。

方法

方法与对象绑定,简单的来讲只是将对象传递给函数使其成为一种特殊(只属于该对象)的函数,因为Golang是没有这个概念(在Golang里,结构体的简化版),所以也可以将方法理解为类的成员函数,但需要注意的是,在Golang里几乎所有数据类型都可以与方法绑定。

方法的基本格式

func (a objectType) TestMethod(a int, b string) (int, string) {
    // body
}

先定一个结构体

type Test1 struct {
	aaa int
	bbb int
}

func (t Test1) String() string {
	res := fmt.Sprintf("aaa:%d, bbb:%d", t.aaa, t.bbb)
	return res
}

指针或者值作为绑定对象的区别

指针和值都可以绑定方法,并且我们不需要手动区分,这是因为Golang会自动解引用。

只读对象的内部变量

指针和值是没有区别的,下面的代码分别使用了值和指针绑定:

func (t *Test1) Sum() int {
	return t.aaa + t.bbb
}

func (t Test1) Mul() int {
	return t.aaa * t.bbb
}

然后我们定义一个对象来分别调用上面的两个方法:

ttt := Test1{aaa: 5, bbb: 2}
fmt.Println("Sum:", ttt.Sum())
fmt.Println("Mul:", ttt.Mul())

// output:
// Sum: 7
// Mul: 10

修改对象的内部变量

如果需要修改对象的内部变量,就必须在对象的指针类型上定义该方法,下面的代码分别使用了值和指针绑定:

func (t *Test1) modifyByAddr(a int) {
	t.aaa = a
}

func (t Test1) modifyByValue(a int) {
	t.aaa = a
}

然后我们定义一个对象来分别调用上面的两个方法:

fmt.Println("old value:", ttt)
ttt.modifyByValue(222)
fmt.Println("modifyByValue:", ttt)
ttt.modifyByAddr(111)
fmt.Println("modifyByAddr:", ttt)

// output
// old value: aaa:5, bbb:2
// modifyByValue: aaa:5, bbb:2
// modifyByAddr: aaa:111, bbb:2

函数与方法的区别

通过上面的例子来说明

  • 函数将变量当做参数传入Test1Sum(ttt)
  • 方法是被变量调用ttt.Mul()ttt.Sum()

接口

接口定义了一组方法,但这些方法并没有实现,使用该接口的前提是对象实现了接口内部的方法,这里需要特别注意,对象必须实现接口里的所以方法,或者会报错。
下面我们定义了一个接口,包含两个方法,其中modify(int, int)我们没有在结构体Test1里实现。

type TestInterface interface {
	Sum() int
	modify(int, int)
}

我们将对象赋给接口的时候就会报错,代码如下:

ttt := new(Test1)
ttt.aaa = 5
ttt.bbb = 2

var test1Face TestInterface
test1Face = ttt

这时候就会报错如下信息:

src/test.go:44:14: cannot use ttt (variable of type Test1) as type TestInterface in assignment:
	Test1 does not implement TestInterface (Sum method has pointer receiver)

完整代码

package main

import "fmt"

type TestInterface interface {
	Sum() int
	modify(int, int)
}

type Test1 struct {
	aaa int
	bbb int
}

func (t *Test1) modify(a, b int) {
	t.aaa = a
	t.bbb = b
}

func (t *Test1) Sum() int {
	return t.aaa + t.bbb
}

func (t Test1) Mul() int {
	return t.aaa * t.bbb
}

func Test1Sum(t *Test1) int {
	return t.aaa + t.bbb
}

func (t *Test1) modifyByAddr(a int) {
	t.aaa = a
}

func (t Test1) modifyByValue(a int) {
	t.aaa = a
}

func (t Test1) String() string {
	res := fmt.Sprintf("aaa:%d, bbb:%d", t.aaa, t.bbb)
	return res
}

func main() {
	ttt := new(Test1)
	ttt.aaa = 5
	ttt.bbb = 2

	var test1Face TestInterface
	test1Face = ttt
	test1Face.modify(123, 456)

	fmt.Println("Sum:", ttt.Sum())
	fmt.Println("Mul:", ttt.Mul())
	fmt.Println("Test1Sum:", Test1Sum(ttt))

	fmt.Println("old value:", ttt)
	ttt.modifyByValue(222)
	fmt.Println("modifyByValue:", ttt)
	ttt.modifyByAddr(111)
	fmt.Println("modifyByAddr:", ttt)
}

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