黑色星球
风遇浪,海市蜃楼

1不把值设为空

 1 package ppt04;
 2 
 3 public class PrimitiveTransferTest
 4 {
 5     public static void swap(int a , int b)
 6     {
 7         // 下面三行代码实现a、b变量的值交换。
 8         // 定义一个临时变量来保存a变量的值
 9         int tmp = a;
10         // 把b的值赋给a
11         a = b;
12         // 把临时变量tmp的值赋给a
13         b = tmp;
14         System.out.println("swap方法里,a的值是"
15             + a + ";b的值是" + b);
16     }
17     public static void main(String[] args)
18     {
19         int a = 6;
20         int b = 9;
21         swap(a , b);
22         System.out.println("交换结束后,变量a的值是"
23             + a + ";变量b的值是" + b);
24         /*
25          * 输出结果为
26          * swap方法里,a的值是9;b的值是6
27          * 交换结束后,变量a的值是6;变量b的值是9
28          */
29         
30     }
31 }

2、把值设为空

 1 package ppt04;
 2 
 3 public class PrimitiveTransferTest
 4 {
 5     public static void swap(int a , int b)
 6     {
 7         // 下面三行代码实现a、b变量的值交换。
 8         // 定义一个临时变量来保存a变量的值
 9         int tmp = a;
10         // 把b的值赋给a
11         a = b;
12         // 把临时变量tmp的值赋给a
13         b = tmp;
14         System.out.println("swap方法里,a的值是"
15             + a + ";b的值是" + b);
16     }
17     public static void main(String[] args)
18     {
19         int a = 6;
20         int b = 9;
21         swap(a , b);
22         System.out.println("交换结束后,变量a的值是"
23             + a + ";变量b的值是" + b);
24         /*
25          * 输出结果为
26          * swap方法里,a的值是9;b的值是6
27          * 交换结束后,变量a的值是6;变量b的值是9
28          */
29         
30     }
31 }

 

posted on 2017-03-19 14:03  黑色星球  阅读(111)  评论(0编辑  收藏  举报