1. 同步通信方式的特点:
采用同步通信时,将许多字符组成一个信息组,这样,字符可以一个接一个地传输,但是,在每组信息(通常称为帧)的开始要加上同步字符,在没有信息要传输时,要填上空字符,因为同步传输不允许有间隙.在同步传输过程中,一个字符可以对应5~8位.当然,对同一个传输过程,所有字符对应同样的数位,比如说n位.这样,传输时,按每n位划分为一个时间片,发送端在一个时间片中发送一个字符,接收端则在一个时间片中接收一个字符.
同步传输时,一个信息帧中包含许多字符,每个信息帧用同步字符作为开始,一般将同步字符和空字符用同一个代码.在整个系统中,由一个统一的时钟控制发送端的发送.接收端当然是应该能识别同步字符的,当检测到有一串数位和同步字符相匹配时,就认为开始一个信息帧,于是,把此后的数位作为实际传输信息来处理.
2. 面向字符的同步协议(IBM的BSC协议)
该协议规定了10个特殊字符(称为控制字符)作为信息传输的标志.其格式为:
SYN |
SOH |
标题 |
STX |
数据块 |
ETB/ETX |
块校验 |
- SYN:同步字符(Synchronous character),每帧可加1个(单同步)或2个(双同步)同步字符.
- SOH:标题开始(Start of Header).
- 标题:Header,包含源地址(发送方地址)、目的地址(接收方地址)、路由指示.
- STX:正文开始(Start of Text).
- 数据块:正文(Text),由多个字符组成.
- ETB:块传输结束(end of transmission block), 标识本数据块结束.
- ETX:全文结束(end of text),(全文分为若干块传输).
- 块校验:对从SOH开始,直到ETB/ETX字段的检验码.
3. 面向bit的同步协议(ISO的HDLC)
一帧信息可以是任意位,用位组合标识帧的开始和结束. 帧格式为:
F场 |
A场 |
C场 |
I场 |
FC场 |
F场 |
- F场:标志场;作为一帧的开始和结束,标志字符为8位,01111110.
- A场:地址场,规定接收方地址,可为8的整倍位.接收方检查每个地址字节的第1位,如果为"0",则后边跟着另一个地址字节.若为"1",则该字节为最后一个地址字节.
- C场:控制场.指示信息场的类型,8位或16位.若第1字节的第1位为0,则还有第2个字节也是控制场.
- I场:信息场.要传送的数据.
- FC场:帧校验场.16位循环冗余校验码CRC.除F场和自动插入的”0”位外,均参加CRC计算.
4. 同步通信的"0位插入和删除技术"
在同步通信中,一帧信息以一个(或几个)特殊字符开始,例如,F场=01111110B.
但在信息帧的其他位置,完全可能出现这些特殊字符,为了避免接收方把这些特殊字符误认为帧的开始,发送方采用了"0位插入技术",相应地,接收方采用"0位删除技术".
发送方的0位插入:除了起始字符外,当连续出现5个1时,发送方自动插入一个0.使得在整个信息帧中,只有起始字符含有连续的6个1.
接收方的"0位删除技术":接收方收到连续6个1,作为帧的起始,把连续出现5个1后的0自动删除.
5. 同步通信的"字节填充技术"
设需要传送的原始信息帧为:
SOT |
DATA |
EOT |
字节填充技术采用字符替换方式,使信息帧的DATA中不出现起始字符SOT和结束字符EOT.
设按下表方式进行替换:
DATA中的原字符 |
替换为 |
SOT |
ESC X |
EOT |
ESC Y |
ESC |
ESC Z |
其中,ESC=1AH,X、Y、Z可指定为任意字符(除SOT、EOT、ESC外).
发送方按约定方式对需要发送的原始帧进行替换,并把替换后的新的帧发送给接收方.例如图所示:
接收方按约定方式进行相反替换,可以获得原始帧信息.
6. 异步通信和同步通信的比较
- 异步通信简单,双方时钟可允许一定误差.同步通信较复杂,双方时钟的允许误差较小.
- 异步通信只适用于点<--> 点,同步通信可用于点<--> 多.
- 通信效率:异步通信低,同步通信高.
本文转自:http://cs.nju.edu.cn/yangxc/dcc2003.files/jszc-sub/comif-07.htm