摘要: 都说做iOS开发比Android省心,那么iOS是如何做到这一点的呢?我们今天就来分析一下,希望对做iOS的界面设计的同学有点帮助。1 iOS设备的分辨率iOS设备,目前最主要的有3种(Apple TV等不在此讨论),按分辨率分为两类iPhone/iPod Touch普屏分辨率 320像素 x 480像素Retina分辨率 640像素 x 960像素iPad,iPad2/New iPad普屏 768像素 x 1024像素Retina屏 1536像素 x 2048像素2 iOS设计时用的点与分辨率的关系尽管有上面列出的4种分辨率情况,不过细心的人会发现,对于Retina屏的分辨率始终保持为普屏的 阅读全文
posted @ 2012-09-24 20:55 jackljf 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转:http://blog.csdn.net/ch_soft/article/details/6945987首先、对UITableView进行讲解,下面有对它进行实际的应用UITableView显示大型内容的列表单行,多列垂直滚动,没有水平滚动 大量的数据集性能强大,而且普遍存在于iPhone的应用程序中TableView Styles UITableView有两个默认的内置风格,第一个是UITableViewStylePlain(简明风格,简明风格表明表格视图自身没有真正地在你自己实际地提供任何外观之前提供很多的外观,大部分情况下,它会做的唯一的事情是它会给你这些header和footer, 阅读全文
posted @ 2012-09-24 14:16 jackljf 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑