摘要:
使用原型实例指定创建对象的种类,然后通过拷贝这些原型来创建新的对象。abstract class NormalActor{ public abstract NormalActor Clone();}abstract class FlyActor{ public abstract FlyActorCl... 阅读全文
摘要:
将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。程序的主线就是非变化点,用抽象类活接口完成,具体的实现细节与客户端程序无关。客户端不用改动。abstract class Door{ }abstract class Wall{ }abstract class Windows{... 阅读全文