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路过的二师兄
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2014年5月28日
抽象工厂
摘要: 提供一个接口,让该接口负责创建一系列的”相关或者相互依赖的对象“,无需指定他们具体的类。封装变化点》》一个游戏:需要路,建筑物,隧道,丛林(这些对象不能再增加,否则不是抽象工厂模式,先看例子,后面解释),这些东西有两个风格1:modern 2:classic抽象工厂应用abstract class ...
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posted @ 2014-05-28 19:58 路过的二师兄
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