客户代码过多地依赖于对象容器复杂的内部实现结构,对象容器内部实现结构(而非抽象接口)的变化将引起客户代码的频繁变化,带来了代码的维护性、扩展性等弊端。

将对象组合成树形结构以表示部分-整体的层次结构。composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

public interface IBox

{

  void Process();

  void Add(IBox box);

  void Remove(IBox box);

}

public class SingleBox extends IBox

{

  void Process(){};

  void Add(IBox box){ throw UnsurppotException;}

  void Remove(IBox box){ throw UnsurppotException;}

}

public class ContainerBox extends IBox

{

  ArrayList list = null;

  void Add(IBox box){};

  void Remove(IBox box){};

  void Process()

  {

    if(list!=null)

    {

      foreach(IBox box in list)

      {

        box.Process();

      }

    }

  }

}

class App

{

  void main()

  {

    IBox box = Factory.GetBox();

    box.Process();

  }

}

Composite模式的几个要点

Composite模式采用树形结构来实现普遍存在的对象容器,从而将一对多的关系转化为一对一的关系,使得客户代码可以一致地处理对象和对象容器,无需关心处理的是单个的对象,还是组合的对象容器。

将客户代码与复杂的对象容器结构解耦是composite模式的核心思想,解耦之后,客户代码将与纯粹的抽象接口,而非对象容器的复杂内部实现结构,发生依赖关系,从而更能应对变化。

composite模式中,是将Add和remove等和对象容器相关的方法定义在表示抽象对象的

posted on 2014-06-23 11:10  路过的二师兄  阅读(131)  评论(0编辑  收藏  举报