客户代码过多地依赖于对象容器复杂的内部实现结构,对象容器内部实现结构(而非抽象接口)的变化将引起客户代码的频繁变化,带来了代码的维护性、扩展性等弊端。
将对象组合成树形结构以表示部分-整体的层次结构。composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
public interface IBox
{
void Process();
void Add(IBox box);
void Remove(IBox box);
}
public class SingleBox extends IBox
{
void Process(){};
void Add(IBox box){ throw UnsurppotException;}
void Remove(IBox box){ throw UnsurppotException;}
}
public class ContainerBox extends IBox
{
ArrayList list = null;
void Add(IBox box){};
void Remove(IBox box){};
void Process()
{
if(list!=null)
{
foreach(IBox box in list)
{
box.Process();
}
}
}
}
class App
{
void main()
{
IBox box = Factory.GetBox();
box.Process();
}
}
Composite模式的几个要点
Composite模式采用树形结构来实现普遍存在的对象容器,从而将一对多的关系转化为一对一的关系,使得客户代码可以一致地处理对象和对象容器,无需关心处理的是单个的对象,还是组合的对象容器。
将客户代码与复杂的对象容器结构解耦是composite模式的核心思想,解耦之后,客户代码将与纯粹的抽象接口,而非对象容器的复杂内部实现结构,发生依赖关系,从而更能应对变化。
composite模式中,是将Add和remove等和对象容器相关的方法定义在表示抽象对象的