FileHelper.cs
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/** 1. 功能:文件操作类 **/ #region 引用命名空间 using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.IO; #endregion namespace CommonUtilities { /// <summary> /// 文件操作类 /// </summary> public class FileHelper { #region 检测指定目录是否存在 /// <summary> /// 检测指定目录是否存在 /// </summary> /// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param> public static bool IsExistDirectory( string directoryPath ) { return Directory.Exists( directoryPath ); } #endregion #region 检测指定文件是否存在 /// <summary> /// 检测指定文件是否存在,如果存在则返回true。 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static bool IsExistFile( string filePath ) { return File.Exists( filePath ); } #endregion #region 检测指定目录是否为空 /// <summary> /// 检测指定目录是否为空 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> public static bool IsEmptyDirectory( string directoryPath ) { try { //判断是否存在文件 string[] fileNames = GetFileNames( directoryPath ); if ( fileNames.Length > 0 ) { return false; } //判断是否存在文件夹 string[] directoryNames = GetDirectories( directoryPath ); if ( directoryNames.Length > 0 ) { return false; } return true; } catch ( Exception ex ) { return true; } } #endregion #region 检测指定目录中是否存在指定的文件 /// <summary> /// 检测指定目录中是否存在指定的文件,若要搜索子目录请使用重载方法. /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。 /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param> public static bool Contains( string directoryPath, string searchPattern ) { try { //获取指定的文件列表 string[] fileNames = GetFileNames( directoryPath, searchPattern, false ); //判断指定文件是否存在 if ( fileNames.Length == 0 ) { return false; } else { return true; } } catch ( Exception ex ) { return false; } } /// <summary> /// 检测指定目录中是否存在指定的文件 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。 /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param> /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param> public static bool Contains( string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild ) { try { //获取指定的文件列表 string[] fileNames = GetFileNames( directoryPath, searchPattern, true ); //判断指定文件是否存在 if ( fileNames.Length == 0 ) { return false; } else { return true; } } catch ( Exception ex ) { return false; } } #endregion #region 创建一个目录 /// <summary> /// 创建一个目录 /// </summary> /// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param> public static void CreateDirectory( string directoryPath ) { //如果目录不存在则创建该目录 if ( !IsExistDirectory( directoryPath ) ) { Directory.CreateDirectory( directoryPath ); } } #endregion #region 创建一个文件 /// <summary> /// 创建一个文件。 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static void CreateFile( string filePath ) { try { //如果文件不存在则创建该文件 if ( !IsExistFile( filePath ) ) { //创建一个FileInfo对象 FileInfo file = new FileInfo( filePath ); //创建文件 FileStream fs = file.Create(); //关闭文件流 fs.Close(); } } catch ( Exception ex ) { throw ex; } } /// <summary> /// 创建一个文件,并将字节流写入文件。 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> /// <param name="buffer">二进制流数据</param> public static void CreateFile( string filePath, byte[] buffer ) { try { //如果文件不存在则创建该文件 if ( !IsExistFile( filePath ) ) { //创建一个FileInfo对象 FileInfo file = new FileInfo( filePath ); //创建文件 FileStream fs = file.Create(); //写入二进制流 fs.Write( buffer, 0, buffer.Length ); //关闭文件流 fs.Close(); } } catch ( Exception ex ) { throw ex; } } #endregion #region 获取文本文件的行数 /// <summary> /// 获取文本文件的行数 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static int GetLineCount( string filePath ) { //将文本文件的各行读到一个字符串数组中 string[] rows = File.ReadAllLines( filePath ); //返回行数 return rows.Length; } #endregion #region 获取一个文件的长度 /// <summary> /// 获取一个文件的长度,单位为Byte /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static int GetFileSize( string filePath ) { //创建一个文件对象 FileInfo fi = new FileInfo( filePath ); //获取文件的大小 return (int)fi.Length; } /// <summary> /// 获取一个文件的长度,单位为KB /// </summary> /// <param name="filePath">文件的路径</param> public static double GetFileSizeByKB( string filePath ) { //创建一个文件对象 FileInfo fi = new FileInfo( filePath ); //获取文件的大小 return ConvertHelper.ToDouble( ConvertHelper.ToDouble( fi.Length ) / 1024 , 1 ); } /// <summary> /// 获取一个文件的长度,单位为MB /// </summary> /// <param name="filePath">文件的路径</param> public static double GetFileSizeByMB( string filePath ) { //创建一个文件对象 FileInfo fi = new FileInfo( filePath ); //获取文件的大小 return ConvertHelper.ToDouble( ConvertHelper.ToDouble( fi.Length ) / 1024 / 1024 , 1 ); } #endregion #region 获取指定目录中的文件列表 /// <summary> /// 获取指定目录中所有文件列表 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> public static string[] GetFileNames( string directoryPath ) { //如果目录不存在,则抛出异常 if ( !IsExistDirectory( directoryPath ) ) { throw new FileNotFoundException(); } //获取文件列表 return Directory.GetFiles( directoryPath ); } /// <summary> /// 获取指定目录及子目录中所有文件列表 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。 /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param> /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param> public static string[] GetFileNames( string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild ) { //如果目录不存在,则抛出异常 if ( !IsExistDirectory( directoryPath ) ) { throw new FileNotFoundException(); } try { if ( isSearchChild ) { return Directory.GetFiles( directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories ); } else { return Directory.GetFiles( directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly ); } } catch ( IOException ex ) { throw ex; } } #endregion #region 获取指定目录中的子目录列表 /// <summary> /// 获取指定目录中所有子目录列表,若要搜索嵌套的子目录列表,请使用重载方法. /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> public static string[] GetDirectories( string directoryPath ) { try { return Directory.GetDirectories( directoryPath ); } catch ( IOException ex ) { throw ex; } } /// <summary> /// 获取指定目录及子目录中所有子目录列表 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。 /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param> /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param> public static string[] GetDirectories( string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild ) { try { if ( isSearchChild ) { return Directory.GetDirectories( directoryPath, searchPattern, SearchOption.AllDirectories ); } else { return Directory.GetDirectories( directoryPath, searchPattern, SearchOption.TopDirectoryOnly ); } } catch ( IOException ex ) { throw ex; } } #endregion #region 向文本文件写入内容 /// <summary> /// 向文本文件中写入内容 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> /// <param name="content">写入的内容</param> public static void WriteText( string filePath, string content ) { //向文件写入内容 File.WriteAllText( filePath, content ); } #endregion #region 向文本文件的尾部追加内容 /// <summary> /// 向文本文件的尾部追加内容 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> /// <param name="content">写入的内容</param> public static void AppendText( string filePath, string content ) { File.AppendAllText( filePath, content ); } #endregion #region 将现有文件的内容复制到新文件中 /// <summary> /// 将源文件的内容复制到目标文件中 /// </summary> /// <param name="sourceFilePath">源文件的绝对路径</param> /// <param name="destFilePath">目标文件的绝对路径</param> public static void Copy( string sourceFilePath, string destFilePath ) { File.Copy( sourceFilePath, destFilePath, true ); } #endregion #region 将文件移动到指定目录 /// <summary> /// 将文件移动到指定目录 /// </summary> /// <param name="sourceFilePath">需要移动的源文件的绝对路径</param> /// <param name="descDirectoryPath">移动到的目录的绝对路径</param> public static void Move( string sourceFilePath,string descDirectoryPath ) { //获取源文件的名称 string sourceFileName = GetFileName( sourceFilePath ); if ( IsExistDirectory( descDirectoryPath ) ) { //如果目标中存在同名文件,则删除 if ( IsExistFile( descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName ) ) { DeleteFile( descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName ); } //将文件移动到指定目录 File.Move( sourceFilePath, descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName ); } } #endregion #region 将流读取到缓冲区中 /// <summary> /// 将流读取到缓冲区中 /// </summary> /// <param name="stream">原始流</param> public static byte[] StreamToBytes( Stream stream ) { try { //创建缓冲区 byte[] buffer = new byte[stream.Length]; //读取流 stream.Read( buffer, 0, ConvertHelper.ToInt32( stream.Length ) ); //返回流 return buffer; } catch ( Exception ex ) { LogHelper.WriteTraceLog( TraceLogLevel.Error, ex.Message ); throw ex; } finally { //关闭流 stream.Close(); } } #endregion #region 将文件读取到缓冲区中 /// <summary> /// 将文件读取到缓冲区中 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static byte[] FileToBytes( string filePath ) { //获取文件的大小 int fileSize = GetFileSize( filePath ); //创建一个临时缓冲区 byte[] buffer = new byte[fileSize]; //创建一个文件流 FileInfo fi = new FileInfo( filePath ); FileStream fs = fi.Open( FileMode.Open ); try { //将文件流读入缓冲区 fs.Read( buffer, 0, fileSize ); return buffer; } catch ( IOException ex ) { throw ex; } finally { //关闭文件流 fs.Close(); } } #endregion #region 将文件读取到字符串中 /// <summary> /// 将文件读取到字符串中 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static string FileToString( string filePath ) { return FileToString( filePath, BaseInfo.DefaultEncoding ); } /// <summary> /// 将文件读取到字符串中 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> /// <param name="encoding">字符编码</param> public static string FileToString( string filePath,Encoding encoding ) { //创建流读取器 StreamReader reader = new StreamReader( filePath, encoding ); try { //读取流 return reader.ReadToEnd(); } catch ( Exception ex ) { throw ex; } finally { //关闭流读取器 reader.Close(); } } #endregion #region 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 ) /// <summary> /// 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 ) /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static string GetFileName( string filePath ) { //获取文件的名称 FileInfo fi = new FileInfo( filePath ); return fi.Name; } #endregion #region 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 ) /// <summary> /// 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 ) /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static string GetFileNameNoExtension( string filePath ) { //获取文件的名称 FileInfo fi = new FileInfo( filePath ); return fi.Name.Split( '.' )[0]; } #endregion #region 从文件的绝对路径中获取扩展名 /// <summary> /// 从文件的绝对路径中获取扩展名 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static string GetExtension( string filePath ) { //获取文件的名称 FileInfo fi = new FileInfo( filePath ); return fi.Extension; } #endregion #region 清空指定目录 /// <summary> /// 清空指定目录下所有文件及子目录,但该目录依然保存. /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> public static void ClearDirectory( string directoryPath ) { if ( IsExistDirectory( directoryPath ) ) { //删除目录中所有的文件 string[] fileNames = GetFileNames( directoryPath ); for ( int i = 0; i < fileNames.Length; i++ ) { DeleteFile( fileNames[i] ); } //删除目录中所有的子目录 string[] directoryNames = GetDirectories( directoryPath ); for ( int i = 0; i < directoryNames.Length; i++ ) { DeleteDirectory( directoryNames[i] ); } } } #endregion #region 清空文件内容 /// <summary> /// 清空文件内容 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static void ClearFile( string filePath ) { //删除文件 File.Delete( filePath ); //重新创建该文件 CreateFile( filePath ); } #endregion #region 删除指定文件 /// <summary> /// 删除指定文件 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static void DeleteFile( string filePath ) { if ( IsExistFile( filePath ) ) { File.Delete( filePath ); } } #endregion #region 删除指定目录 /// <summary> /// 删除指定目录及其所有子目录 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> public static void DeleteDirectory( string directoryPath ) { if ( IsExistDirectory( directoryPath ) ) { Directory.Delete( directoryPath, true ); } } #endregion } }
ConvertHelper.cs
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#region 将数据转换为双精度浮点型 /// <summary> /// 将数据转换为双精度浮点型 /// </summary> /// <typeparam name="T">数据的类型</typeparam> /// <param name="data">要转换的数据</param> public static double ToDouble<T>( T data ) { try { //如果为空则返回0 if ( ValidationHelper.IsNullOrEmpty<T>( data ) ) { return 0; } else { return Convert.ToDouble( data ); } } catch ( Exception ex ) { return 0; } } /// <summary> /// 将数据转换为双精度浮点型,并设置小数位 /// </summary> /// <typeparam name="T">数据的类型</typeparam> /// <param name="data">要转换的数据</param> /// <param name="decimals">小数的位数</param> public static double ToDouble<T>( T data,int decimals ) { try { //如果为空则返回0 if ( ValidationHelper.IsNullOrEmpty<T>( data ) ) { return 0; } else { double temp = Convert.ToDouble( data ); return Math.Round( temp, decimals ); } } catch ( Exception ex ) { return 0; } } /// <summary> /// 将数据转换为双精度浮点型 /// </summary> /// <param name="data">要转换的数据</param> public static double ToDouble( object data ) { try { //如果为空则返回0 if ( ValidationHelper.IsNullOrEmpty<object>( data ) ) { return 0; } else { return Convert.ToDouble( data ); } } catch ( Exception ex ) { return 0; } } /// <summary> /// 将数据转换为双精度浮点型,并设置小数位 /// </summary> /// <param name="data">要转换的数据</param> /// <param name="decimals">小数的位数</param> public static double ToDouble( object data, int decimals ) { try { //如果为空则返回0 if ( ValidationHelper.IsNullOrEmpty<object>( data ) ) { return 0; } else { double temp = Convert.ToDouble( data ); return Math.Round( temp, decimals ); } } catch ( Exception ex ) { return 0; } } #endregion